Billiards

Údar: Eugene Taylor
Dáta An Chruthaithe: 13 Lúnasa 2021
An Dáta Nuashonraithe: 1 Iúil 2024
Anonim
TOP 10 BEST SHOTS! Mosconi Cup 2017 (9 ball Pool)
Físiúlacht: TOP 10 BEST SHOTS! Mosconi Cup 2017 (9 ball Pool)

Ábhar

Tá billiards roinnte ina 2 chineál: malairtí carom, a imrítear ar thábla gan aon phoill agus ina bhfuil sé mar aidhm an liathróid a phreabadh as liathróidí eile nó boinn an tábla, agus leaganacha le poill, a imrítear ar a tábla le poill agus áit a bhfuil sé mar aidhm na liathróidí daite a fheiceáil trí iad a bhualadh leis an liathróid bhán. Más mian leat billiards a imirt le poill, tá alt iontach ag wikiHow: Billiards Pool Playing. Ach anseo, chomh maith le hábhar agus straitéis a úsáid, déanfaimid iniúchadh níos doimhne ar bhunús na n-athróg carambole. Teastaíonn scil shuntasach ó Carom mar is minic go gcaithfidh tú uillinneacha a úsáid agus dul i muinín cleasanna. Má tá beagán ar eolas agat cheana faoi linn snámha, is é carom an chéad chéim eile!

Chun céim

Cuid 1 de 3: Máistreacht a dhéanamh ar na rialacha

  1. Faigh páirtí agus tábla linn snámha. Teastaíonn dhá imreoir ó leaganacha carom. Is féidir é a imirt le tríú duine, ach de réir réamhshocraithe tá dhá imreoir ann. Teastaíonn tábla caighdeánach linn snámha uait - 1.05 faoi 2.10 (bar billiards), 1.15 faoi 2.30 (billiards club) agus 1.42 faoi 2.84 (billiards iomaíochta), gan poill. Tá an ghné "níl" seo an-tábhachtach. D’fhéadfá imirt ar thábla linn snámha, ach is gearr go bhfaighidh tú amach go dtéann na poill ar bhealach an chluiche. Seo gach rud a chaithfidh a bheith ar eolas agat (agus roinnt rudaí nach bhfuil ar eolas agat) faoin tábla:
    • Tá na diamaint ann le húsáid agat! Má tá rud nó dhó ar eolas agat faoi chéimseata, is féidir leat iad a úsáid chun do lámhaigh a threorú. Déanfaimid é seo a phlé sa chéad chuid eile (straitéis).
    • Tugtar an banda gearr nó an príomhbhanda ar an mbanda a dtosaíonn an chéad imreoir air. Tugtar an banda coise ar an mbanda os coinne agus tugtar na bandaí fada ar na bandaí taobh.
    • Tugtar an "crios beag" ar an áit a dtosaíonn tú, ie taobh thiar de na pointí sosa nó na poncanna ar a gcuirtear na liathróidí.
    • Imríonn imreoirí gairmiúla ar tháblaí billiard téite. Déanann an teas na liathróidí a rolladh i bhfad níos fearr.
    • Tá an tábla glas ionas gur féidir leat breathnú air ar feadh i bhfad. De réir cosúlachta is féidir le daoine glas a fhulaingt i bhfad níos fearr ná aon dath eile.
  2. Déan cinneadh cé a thosaíonn. Chun seo a dhéanamh, cuireann an bheirt agaibh liathróid in aice leis an mbanda gearr a bhfuil tú ag tosú uaidh agus an liathróid a bhrú trasna mar iarracht teacht ar ais chomh gar don bhanda tosaigh agus is féidir. Níor thosaigh an cluiche fós agus tá do scileanna á dtástáil cheana féin!
    • Má bhuaileann tú liathróid an imreora eile, caillfidh tú an deis tosú. Má bhuann tú an chéad phunch seo, glactar leis de ghnáth go n-imreoidh tú mar "an dara ceann." De ghnáth cailleann an t-imreoir a thosaíonn seal trí na liathróidí a líneáil agus gan lámhaigh straitéiseach a ghlacadh.
  3. Cuir an cluiche ar bun. Tá leid ag teastáil uait beirt (an raibh ceann agat roimh an gcéad urchar, ar dheis?) Is gnách go mbíonn leideanna billiard níos giorra agus níos éadroime ná leideanna linn snámha, le muineál gearr (an chuid bán gar don deireadh) agus bonn níos tiubha. Teastaíonn trí liathróid uait freisin - liathróid bhán, liathróid bhán le ponc dubh, agus liathróid dhearg. Uaireanta úsáidtear liathróid bhuí in ionad liathróid bháin le ponc.
    • Roghnaíonn an duine a bhuaigh an chéad urchar cén liathróid ar mhaith leis an duine sin imirt leis, an bán nó an liathróid leis an ponc (nó an liathróid bhuí). Is rogha pearsanta é seo. Ansin cuirtear an liathróid dhearg ar an bponc is faide. Dála an scéil, is é seo an áit a gcuirfí an triantán i cuaille. Cuirtear liathróid bunting an chéile comhraic ar lárphonc na mbonn tosaigh, áit a dtosófá sa linn de ghnáth. Cuirtear liathróid bunting an imreora tosaigh ar an láthair cheart ar an mbonn tosaigh (ar an líne chéanna le liathróid an chéile comhraic). Caithfidh 15 cm ar a laghad a bheith idir an dá liathróid.
      • Mar sin toisc go bhfuil do liathróid ar an líne chéanna le liathróid do chéile comhraic, is léir go bhfuil sé an-deacair an dá liathróid a bhualadh ar an mbord. Mar sin nuair a bhuaigh tú an chéad punch, is minic a bhíonn sé cliste a roghnú imirt sa dara háit.
  4. Socraigh na rialacha a leanfaidh tú féin agus do chéile comhraic. Mar aon le haon chluiche a bhí thart leis na cianta, tá gach cineál éagsúlachta ann. Déanann cuid acu an cluiche a éascú, cuid eile níos deacra agus cuireann cuid acu gné níos gasta nó níos moille. Cé mhéad ama a chaithfidh tú a imirt? Agus cé chomh maith is atá tú?
    • Bíodh a fhios agat go scórálann tú pointe do gach cineál carom tríd an dá liathróid eile a bhualadh ar an mbord. Seo an bealach atá difriúil:
      • Sa saor-imirt faigheann tú pointe chomh fada agus a bhuaileann tú an dá liathróid. Is é seo an leagan is éasca.
      • In aon mhaolú amháin, caithfidh tú bonn a bhualadh (taobh amháin den tábla) sula mbuailfidh tú an dara liathróid.
      • I dtrí mhaolú caithfidh tú trí bhonn a bhualadh sula mbuailfear an liathróid dheireanach.
      • Tógann Kader an t-aon locht is féidir ón gcluiche seo. Má éiríonn leat an dá liathróid a fháil in aon choirnéal amháin, d’fhéadfá iad a bhualadh arís agus arís eile. Cinntíonn fráma nach ndéanann tú pointí a scóráil nuair a bhíonn an dá liathróid in aice lena chéile (go minic roinntear an tábla ina 8 roinn chuige seo).
    • Nuair a shocraíonn tú conas pointí a scóráil, caithfidh tú cinneadh a dhéanamh cathain a bheidh an cluiche thart. Le cúisín amháin is gnách go mbíonn sé seo le scór 8. Mar sin féin, bíonn trí mhaolú chomh deacair sin b’fhéidir gur mhaith leat an barra a ísliú beagán!
  5. Imir an cluiche! Bog go réidh do lámh ar ais agus ansin ar aghaidh le tairiscint cosúil le swing. Ba chóir go bhfanfadh an chuid eile de do chorp gan stad nuair a bhuaileann tú an punch agus ba chóir go dtiocfadh stad nádúrtha ar an leid. Agus sin agat é - níl le déanamh agat ach an dá liathróid a bhualadh chun pointe a scóráil. Ach seo roinnt sonraí breise:
    • Caithfidh an t-imreoir a thosaíonn an liathróid dhearg a bhualadh ar dtús (tar éis an tsaoil, bheadh ​​an rogha eile rud beag aisteach)
    • Má scórálann tú pointe, is féidir leat imirt i gcónaí
    • De ghnáth, meastar go bhfuil sé mídhleathach pointe a scóráil go neamhbheartaithe
    • Coinnigh cos amháin ar an talamh i gcónaí
    • Is bréan é an liathróid a léim, mar atá ag bualadh liathróide agus í fós ag gluaiseacht
  6. Faigh áit ar an liathróid punchála le bualadh le barr do leid. Is féidir leat é seo a dhéanamh agus tú ag díriú. Déan iarracht an leid a chur in oiriúint don áit ar mhaith leat an liathróid a bhualadh. Déan iarracht an láthair sin a bhualadh.
    • De ghnáth beidh tú ag iarraidh an liathróid a bhualadh go díreach sa lár. Mar sin féin, uaireanta is féidir go mbeadh sé suimiúil an liathróid a bhualadh ar thaobh amháin chun éifeacht a chur leis ionas go rolladh an liathróid go taobh amháin. Uaireanta is féidir leat a roghnú freisin an liathróid a bhualadh faoi bhun an ionaid ionas go ndreapfaidh sí thar liathróid nach dteastaíonn uait í a bhogadh agus go mbuaileann sí an liathróid a theastaíonn uait a bhualadh.

Cuid 2 de 3: Máistreacht a thabhairt do CUE agus do sheasamh

  1. Coinnigh an leid i gceart. Ba chóir do lámh punchála bun an leid a choinneáil ar bhealach scaoilte, réchúiseach, le do ordóg le haghaidh tacaíochta agus do mhéar innéacs, lár agus fáinne ag greim ar an maide. Ba chóir do wrist a dhíriú díreach síos ionas nach mbogfaidh sé ar gach taobh nuair a phunchálann tú.
    • De ghnáth ba chóir go gcoinneodh do lámh punchála an leid thart ar sé orlach ó phointe comhardaithe an CUE. Mura bhfuil tú ard is féidir leat do lámh a shealbhú go dtí an pointe seo; nuair a fhásfaidh tú suas, is féidir do lámh a choinneáil beagán níos faide siar.
  2. Cuir méara do láimhe eile timpeall an bharr chun droichead a dhéanamh. Cuireann sé seo cosc ​​ar do leid bogadh i leataobh agus tú ag bualadh. Tá 3 phríomh-láimhseáil ann: an droichead dúnta, an droichead oscailte agus an droichead banda.
    • Le droichead dúnta, rith do mhéar innéacs timpeall an leid agus bain úsáid as do mhéara eile chun do lámh a choinneáil seasmhach. Ligeann sé seo níos mó smachta ar an leid, go háirithe le sá cumhachtach ar aghaidh.
  3. Le droichead oscailte, cruthaíonn tú V-groove le do ordóg agus do mhéar innéacs. Cuirfidh sé seo faoi deara go sleamhnóidh an leid agus caithfidh tú do mhéara atá fágtha a úsáid chun an leid a choinneáil ó bhogadh taobh. Is fearr an droichead oscailte le haghaidh puntaí níos boige agus is fearr leis na himreoirí a bhíonn ag streachailt droichead dúnta a dhéanamh. Athrú ar an droichead oscailte is ea an droichead ardaithe, áit a n-ardaíonn tú do lámh chun an maide CUE a ardú thar liathróid bhac agus tú ag bualadh liathróid.
    • Úsáid droichead an bhanda nuair a bhíonn an liathróid ró-ghar don bhanda chun do lámh a chur taobh thiar de. Cuir do CUE os cionn an bhanda agus coinnigh go daingean é le do lámh eile.
  4. Líne suas do chorp leis an punch. Ailínigh tú féin leis an liathróid bunting agus leis an liathróid is mian leat a bhualadh. Ba chóir don chos a fhreagraíonn do lámh punchála (an chos dheas má tá tú ar thaobh na láimhe deise, an chos chlé má tá tú ar chlé) teagmháil a dhéanamh leis an líne seo ag uillinn 45 céim. Ba chóir go mbeadh do chos eile achar compordach os comhair na coise a oireann do lámh punchála.
  5. Seas ag achar compordach. Braitheann sé seo ar 3 rud: d’airde, do shroichint agus suíomh an phunch. An níos faide a bheidh an liathróid punchála ó do thaobh den tábla, is faide a bheidh ort síneadh.
    • Éilíonn an chuid is mó d’athruithe billiard ort cos amháin ar a laghad a choinneáil ar an talamh agus tú ag punching. Mura féidir leat é seo a dhéanamh go compordach, beidh ort punch difriúil a roghnú nó droichead meicniúil a úsáid chun barr do leid a chur ar ais nuair a bhuailfidh tú é.
  6. Cuir tú féin go hingearach ar an bpunch. Ba chóir do smig a chrochadh beagán os cionn an tábla ionas go bhfeiceann tú an leid chomh cothrománach agus chomh compordach agus is féidir. Má tá tú ard, caithfidh tú do ghlúine tosaigh nó an dá ghlúine a lúbadh chun dul i riocht. Ba chóir duit do chromáin a lúbadh ar aghaidh beagán freisin.
    • Ba chóir go mbeadh lár do chinn nó do shúil cheannasach ag teacht le lár do leid gan lúbadh. Mar sin féin, bogann roinnt imreoirí gairmiúla a gcinn.
    • Coinníonn an chuid is mó de na himreoirí a imríonn billiards le poill a gceann 2.5 go 15 cm os cionn na leite, ach téann imreoirí snúcair (beagnach) i dteagmháil leis an leid lena chloigeann. An níos dlúithe a gheobhaidh tú do cheann, is mó do chruinneas, ach gheobhaidh tú níos lú raon do sá siar agus ar aghaidh.

Cuid 3 de 3: Turgnamh a dhéanamh ar leaganacha straitéise agus cluiche

  1. Faigh do punch is fearr. Braitheann sé seo ar an áit a bhfuil an liathróid ar an mbord. Le cineálacha carambole a cheadaíonn seo, ba cheart duit iarracht a dhéanamh puncháil ionas go dtiocfaidh na liathróidí le chéile. Mar shampla, is féidir leat pointí a scóráil arís agus arís eile trí phreabadh ó liathróid amháin go liathróid eile (is é sin le rá, ní le "Frame"). Féach ar na huillinneacha agus conas a éiríonn gach rud. Más gá, cuir na boinn san áireamh freisin!
    • Uaireanta ní hé an lámhaigh is fearr atá agat ná scór (urchar maslach), ach an lámhaigh a chur san áit a mbíonn trioblóid ag do chéile comhraic pointe a scóráil (lámhaigh chosantach).
    • Déan cúpla seat cleachtais más cuí leat. Déanfaidh sé seo do lámh a théamh don phunch iarbhír.
  2. Faigh eolas ar an "gcóras diamant". Matamaitic, go deimhin. Ach nuair a gheobhaidh tú é, tá sé réasúnta simplí. Tá uimhir ag gach diamant. Tóg uimhir an diamaint a bhuailfeadh an leid ar dtús (ar a dtugtar suíomh na leite) agus ansin bain an uillinn nádúrtha (uimhir an diamaint ar an mbanda gearr). Anois faigheann tú uimhir - uimhir an diamaint ar cheart duit a bheith dírithe uirthi!
  3. Seinn "Billiards Ealaíne". Go deimhin, tá sé seo ann. Agus é sin á dhéanamh, déanann imreoirí iarracht 76 athrú a chur i gcrích, gach ceann acu le deacracht éagsúil. Mar sin nuair a bhíonn tú ag imirt, féadfaidh tú roinnt cleasanna a bheith réidh duit féin (agus do do chara). Cé atá in ann an ceann is deacra a chur i gcrích?
    • Má oibríonn sá bonn amháin, déan iarracht dhá bhonn a fháil. Tá triúr thar a bheith deacair, fiú d’imreoirí gairmiúla! Más féidir leat dhá bhonn a láimhseáil, smaoinigh ar imirt ar airgead!
  4. Buail an liathróid bunting ar bhealaí éagsúla. Is féidir treo na liathróide eile a chinneadh tríd an mbealach a bhuaileann an liathróid bunting í. Is féidir an éifeacht seo a bheith mar thoradh ar an uillinn ag a mbuaileann an punch an liathróid eile, cé mhéad éifeacht a cuireadh i bhfeidhm ar an bpunch, nó iad araon. Úsáideann imreoirí billiards a rinne staidéar agus cleachtadh ar conas tionchar a imirt ar a bpunch é seo agus iad ag imirt linn snámha.
    • Tóg roinnt ama chun triail a bhaint as! An níos mó a fheiceann tú cé mhéad rogha atá agat, is amhlaidh is fearr a thiocfaidh tú agus an níos mó spraoi a bheidh sa chluiche. Bain úsáid as do scileanna carom chun linn snámha, 9-liathróid, 8-liathróid nó fiú snúcar a imirt!

Leideanna

  • Agus tú ag punching, coinnigh do lámh punching comhthreomhar le líne do punch agus ingearach leis an tábla. Tá roinnt imreoirí gairmiúla ann nach bhfuil, ach tá bealach aimsithe acu mar chúiteamh.
  • Úsáideann imreoirí billiards níos mó taithí ceann de na boinn nó liathróid eile chun níos mó liathróidí a bhualadh nó chun obair i bpoll. Tá roinnt táblaí billiard marcáilte le diamaint ar na taobhanna is féidir leat a úsáid chun puntaí den sórt sin a dhíriú níos fearr.