Scór a choinneáil i ping pong nó leadóg boird

Údar: Roger Morrison
Dáta An Chruthaithe: 1 Meán Fómhair 2021
An Dáta Nuashonraithe: 1 Iúil 2024
Anonim
Scór a choinneáil i ping pong nó leadóg boird - Comhairlí
Scór a choinneáil i ping pong nó leadóg boird - Comhairlí

Ábhar

Is féidir le ping pong a bheith ina chluiche spraíúil iomaíoch, ach níl a fhios ag gach duine conas scór a choinneáil. Tá na rialacha maidir le cluichí leadóige boird a scóráil simplí go leor. Coinnigh páipéar agus peann plain réidh ionas nach gcaillfidh tú an snáithe.

Chun céim

Modh 1 de 3: Bunaigh na buneilimintí

  1. Déan cinneadh cé a fhreastalaíonn ar dtús. I ping pong / leadóg boird caithfidh tú cinneadh a dhéanamh ar dtús cé a fhreastalóidh ar an liathróid. Is é an duine a fhreastalaíonn ar an liathróid an duine a bhuaileann an liathróid ar dtús chun cluiche a thosú. Is féidir leat bonn a chaitheamh agus nó cluiche cosúil le carraig, páipéar, siosúr a imirt chun a fháil amach cé a fhreastalaíonn. Féadfaidh an duine atá ag freastal roghnú cén taobh den tábla le himirt air.
  2. Foghlaim na rialacha maidir le stóráil. Má roghnaíodh tú chun fónamh, beidh ort. Tá roinnt rialacha ar leith ann maidir le conas liathróid a sheirbheáil nach mór duit a leanúint i leadóg boird.
    • Chun tús a chur, coinnigh an liathróid i dtearmann do láimhe le do lámh oscailte cothrom. Coinnigh an leibhéal láimhe seo leis an tábla.
    • Caithfidh tú an liathróid a chaitheamh suas agus í a bhualadh ar shiúl nuair atá sí os cionn an tábla. Caithfidh tú an liathróid a bhualadh ionas go bpreabfaidh sí uair amháin ar do thaobh den tábla agus ansin arís ar leath do chéile comhraic.
    • Ní féidir leat seirbhís a athdhéanamh ach má bhuaileann an liathróid an glan sula mbuaileann sí leath an tábla do chéile comhraic agus go raibh sí go maith murach sin. Tugtar seirbhís ghlan air seo freisin. Má bhuaileann sé an glan ach má théann sé mícheart fós, is é an pointe atá ann don chéile comhraic. Nó i “lig” mar a thugtar air mura raibh do chéile comhraic réidh nuair a sheirbheáil tú an liathróid nó nuair a stoptar an rally mar gheall ar imthosca cosúil le liathróid eile sa réimse.
  3. Faigh amach líon na mbabhta a imreoidh tú. I ping pong imríonn tú corr-bhabhta i gcónaí. Is é an buaiteoir an duine a bhuaigh na babhtaí is mó. Mar shampla, má imríonn tú seacht mbabhta, caithfidh an buaiteoir 4 bhabhta ar a laghad a bhuachan chun an cluiche a bhuachan.
  4. Déan cinneadh ar chóir duit imirt go 11 nó 21 pointe i ngach babhta. Imríonn tú i ngach babhta go dtí go sroicheann imreoir líon áirithe pointí. Imrítear an chuid is mó de na cluichí suas le 11 phointe, ach is féidir leat suas le 21 a imirt freisin. Más cluiche níos faide atá uait, b’fhéidir gur rogha níos fearr é 21.
    • An té a gheobhaidh 11 nó 21 pointe ar dtús, agus 2 phointe chun tosaigh ar a laghad, a bhuaigh an babhta. Mar shampla, bhuaigh scór 9 in aghaidh 11 babhta 11 phointe, ach ní fhaigheann scór 10 in aghaidh 11.
    • Sa chás go gcríochnaíonn an babhta comhionannas vótaí ag 10 go 10 nó 20 go 20, ní mór duit ragobair a imirt. Sa ragobair leanann tú ar aghaidh ag imirt go dtí go sroicheann imreoir 2 phointe chun tosaigh. An té a shroicheann an luaidhe 2 phointe, bhuaigh sé ar dtús.
  5. Déan amach conas a fháil amach an bhfuil liathróid isteach nó amach. Rud tábhachtach atá le tuiscint más mian leat scór a fháil i leadóg boird is ea an bhfuil liathróid isteach nó amach. Go minic bronntar pointe bunaithe ar cibé an mbuaileann an t-imreoir liathróid isteach nó amach as an bpáirc. Má bhuaileann liathróid dromchla an tábla, tá sí istigh. Má bhuaileann liathróid taobh an tábla, tá sí amuigh.

Modh 2 de 3: Coinnigh an scór

  1. Coinnigh súil ar an uair a bhuaigh tú pointe. Nuair a thosaíonn tú ag imirt ping pong, coinnigh súil ar an uair a scórálann gach imreoir pointe. Go bunúsach, scórálann tú pointe tríd an liathróid a choinneáil san imirt níos faide ná do chéile comhraic.
    • Má mhainníonn do chéile comhraic liathróid ping-pong a sheirbheáil tú nó a bhuail tú go deireanach, gheobhaidh tú pointe don chluiche.
    • Cuimhnigh go gcaithfidh tú an liathróid a bhualadh i ping pong ionas go bpreabfaidh sí ar do thaobh den tábla agus ansin ar thaobh do chéile comhraic. Má chailleann do chéile comhraic an liathróid, ach nach bpreabann an liathróid ar a leath den tábla, ní bhfaigheann tú pointe.
  2. Coinnigh súil ar an uair a chailleann tú pointe. Is féidir leat pointí a chailleadh ag ping pong freisin. Déan cinnte súil a choinneáil ar nuair a chailleann tú pointe. Faoi na coinníollacha seo a leanas, caithfidh tú pointe amháin a bhaint de do scór iomlán.
    • Má chailleann tú an liathróid, caillfidh tú pointe.
    • Má bhuaileann tú an liathróid isteach sa líontán agus go dtiteann sí ar ais ar do thaobh den tábla, caillfidh tú pointe amháin.
    • Má bhuaileann tú an liathróid ró-chrua agus go dtitfidh sí den tábla, caillfidh tú pointe amháin.
    • Ní mór duit gan an liathróid a bhualadh go dtí go mbeidh sí preabtha ar do thaobh den tábla. Má dhéanann tú, caillfidh tú pointe.
    • Má phreabann do liathróid ar do thaobh den tábla faoi dhó, caillfidh tú pointe amháin.
    • Má bhogann tú an tábla de thaisme le linn an chluiche, caillfidh tú pointe amháin.
  3. Malartach a fhreastalaíonn. Gach uair a chailleann tú féin nó do chéile comhraic an liathróid, caithfidh tú an liathróid a sheirbheáil arís. I ping pong, athraíonn an tseirbhís gach dhá phointe.
    • Mar shampla, freastalaíonn tú ar an liathróid chun cluiche a thosú. Scórálann tú pointe tar éis do chéile comhraic mainneachtain an liathróid a bhualadh. Is fútsa atá sé freastal arís. Ansin scórálann do chéile comhraic pointe i do choinne. Arís eile freastalaíonn tú ar an liathróid. Tá dhá phointe san iomlán bainte amach agat sa chluiche, ceann duit féin agus ceann do do chéile comhraic.
    • An chéad uair eile a scóráiltear pointe, is é seal do chéile comhraic é a sheirbheáil. Leanann sé nó sí ag fónamh go dtí go ndéantar dhá phointe eile a scóráil. Ansin is é do sheal arís é.

Modh 3 de 3: Buaigh an cluiche

  1. Coinnigh ort ag imirt go dtí go sroicheann imreoir 11 nó 21 pointe le luaidhe 2 phointe. Coinnigh ort ag imirt agus coinnigh an scór. Leanann an babhta ar aghaidh go dtí go mbeidh 11 nó 21 pointe ar a laghad ag imreoir, ag brath ar na rialacha a leagann tú síos. Caithfidh tú a bheith 2 phointe ar a laghad chun tosaigh chun babhta a bhuachan, mar sin le scór 10 go 11 nó 20 go 21 ní bhuaigh tú.
  2. Déan cinneadh ar chluiche cothrom ardaitheach. Cuimhnigh, i gcás comhionannas vótaí 10 go 10 nó 20 go 20, ragobair a bheidh sa bhabhta. Coinnigh ort ag imirt go dtí go bhfaigheann imreoir 2 phointe ar a laghad chun tosaigh. Mar shampla, is féidir le scór 10 go 12 an cluiche a chinneadh sa bhabhta ragoibre.
  3. Imir corr-bhabhta. Imríonn tú corr-bhabhta i ping pong. Bhuaigh an t-imreoir a bhuaigh na babhtaí is mó an cluiche. Mar shampla, abair go n-imríonn tú 5 bhabhta. Caithfidh an t-imreoir a bhuaigh 3 cinn de na 5 bhabhta ar a laghad a bhuachan.

Leideanna

  • Má tá sé deacair duit scór a choinneáil, féach an féidir leat duine eile a aimsiú chun pointí a chomhaireamh. Nuair a bheidh an cluiche thart is féidir leat imreoirí a athrú ionas go mbeidh deis ag gach duine imirt.

Rabhaidh

  • Ná déan iarracht an liathróid a bhualadh i gcoinne daoine nó rudaí eile. D’fhéadfadh gortuithe, maoin bhriste agus tuismitheoirí feargacha a bheith mar thoradh air seo.
  • Déan iarracht gan seasamh rófhada ón tábla. Uaireanta buailfidh an comhraic an liathróid gar don líontán ionas nach mbeidh tú in ann bualadh ar ais.