Imir an cluiche cártaí tríocha a haon

Údar: Judy Howell
Dáta An Chruthaithe: 6 Iúil 2021
An Dáta Nuashonraithe: 23 Meitheamh 2024
Anonim
Imir an cluiche cártaí tríocha a haon - Comhairlí
Imir an cluiche cártaí tríocha a haon - Comhairlí

Ábhar

Is cluiche spraoi é tríocha a haon d’óg agus d’aois. Is féidir é a imirt le grúpa beag nó mór agus tá sé an-éasca a fhoghlaim. Féadfaidh tú an cluiche a dhéanamh chomh iomaíoch agus is mian leat, ag brath ar cé leis a bhfuil tú ag imirt. Tá an cluiche oiriúnach freisin le himirt do gheall (beag). Ach ar ndóigh is féidir leat imirt ar son an onóra freisin, rud atá i ndáiríre an oiread céanna spraoi.

Chun céim

Cuid 1 de 3: Ag ullmhú

  1. Buail le cairde chun an cluiche a imirt. Imríonn tú tríocha haon le beirt ar a laghad. Níl aon líon uasta imreoirí ann atá in ann páirt a ghlacadh, ach moltar duit gan imirt le níos mó ná naonúr imreoirí ag an am céanna.
    • Deir saineolaithe gurb é triúr imreoirí an líon foirfe do tríocha haon. Ach braitheann sé seo go hiomlán ar na cairde lena n-imríonn tú an cluiche. I gcás roinnt daoine, is é an t-iomaíochas an chuid is tábhachtaí den chluiche. Bíonn sé thar a bheith tábhachtach do dhaoine eile am a chaitheamh le cairde.
  2. Faigh deic chaighdeánach de 52 cárta imeartha. Bain na jokers as an imirt agus déan na cártaí a shuí.
  3. Faigh dromchla cothrom le himirt air. Is rogha maith é tábla chuige seo. Tá sé tábhachtach go háirithe gur féidir le gach imreoir suí timpeall déileálaí na gcártaí. Caithfear na cártaí a chur sa chaoi is go bhfeicfidh gach imreoir go maith iad agus go mbeidh siad in ann iad a bhaint amach lena lámha go héasca.
  4. Mínigh réad an chluiche do na himreoirí go léir. Is é cuspóir an chluiche 31 pointe go díreach den dath céanna a bhailiú i do lámh.
  5. Aontú ar rialacha an chluiche. Tarlaíonn sé uaireanta i gcluichí cártaí go gcuireann grúpa cairde amháin rialacha atá beagán difriúil i bhfeidhm ná an grúpa cairde eile. Chun míthuiscintí a sheachaint, tá sé úsáideach na rialacha a mhionchoigeartú sula dtosaíonn tú ar an gcluiche. Go hoifigiúil, ar feadh tríocha haon, is fiú aon phointe dhéag an ace. Is fiú deich bpointe iad go léir uaisle, mná agus seacanna. Tá luach na gcártaí eile cothrom leis an uimhir ar an gcárta. Mar sin is fiú ocht bpointe ocht gcinn de diamaint.
    • Ní féidir ach cártaí den chulaith chéanna (croíthe, rámhainní, diamaint, clubanna) a chur le chéile. Mar shampla, is dócha go bhfuil Diamond a Trí, Ace of Spades agus Rí na Spád i do lámh agat, is fiú 21 pointe san iomlán na rámhainní i do lámh. Ní féidir leat na trí diamant a chur leis an dá chárta eile mar is culaith dhifriúil é seo.
    • Is fiú 30.5 pointe cineál trí-dá-chineál. Seo meascán de thrí cinn de na cártaí céanna. Mar shampla trí jac, trí rí nó trí ochtar.
  6. Déan cinneadh cé a thosaíonn an chéad bhabhta mar an déileálaí. Déanann tú é seo trí chruach bheag cártaí a thabhairt do gach duine. Nuair a bhíonn stoc cártaí ag gach imreoir ina lámha, taispeánann gach duine an cárta bun dá chruach. An té a bhfuil an cárta leis an luach is ísle aige, tosaíonn sé an cluiche mar dhéileálaí.
    • Gach déileálaí tá déileálaí difriúil. An té a shuíonn ar thaobh na láimhe clé den déileálaí reatha is é an déileálaí an chéad chasadh eile.
  7. Faigh trí "shaol". Cé nach dteastaíonn sé, baineann roinnt imreoirí taitneamh as tríocha haon a imirt le “saolta”. Má roghnaíonn tú é seo, faigheann gach imreoir trí bhonn airgid, mirlíní nó candies. D’fhéadfadh sé seo a bheith ina rud eile chomh fada agus a fhaigheann gach imreoir triúr acu. Roghnaítear fear caillte na himeartha ag deireadh gach babhta. Caithfidh an fear caillte na himeartha ceann dá shaol a chur ar shiúl.
    • Tar éis d’imreoir a shaol nó a saol ar fad a chailleadh, ní féidir leis nó léi imirt a thuilleadh. Leanann an imirt ansin leis na himreoirí atá fágtha. Leanann sé seo ar aghaidh go dtí nach mbeidh ach imreoir amháin fágtha.

Cuid 2 de 3: Ag imirt an chluiche

  1. Déileáil deiseal, ag tosú leis an imreoir ar thaobh na láimhe clé den déileálaí. Agus tú ag déileáil, cuir na cártaí os comhair na n-imreoirí ar an mbord, aghaidh síos. Nuair a bhíonn trí chárta os comhair gach imreoir, is féidir le gach duine breathnú ar a chártaí. Ná taispeáin do chártaí do na himreoirí eile!
  2. Cuir trí chárta i lár an tábla, aghaidh suas. Seo iad na cártaí trádála ar féidir le haon imreoir trádáil leo le linn a sheal.
  3. Déan do chártaí a rátáil. Féach ar na trí chárta i do lámh agus na trí chárta ar an mbord. Déan cinneadh cén teaglaim de chártaí a chabhróidh leat 31 pointe a bhaint amach.
    • Cuimhnigh nach féidir leat ach cártaí den chulaith chéanna a chur leis. Coinnigh seo i gcuimhne agus straitéis á roghnú agat.
  4. Cuir geall. Cé nach gá geall a dhéanamh, féadann sé an cluiche a dhéanamh corraitheach. Má roghnaíonn tú geall a chur ar na buaiteoirí, caithfidh gach imreoir a théann isteach sa gheall an méid céanna geall a bhronnadh sa phota.
  5. Tosaigh an cluiche leis an imreoir ar thaobh na láimhe clé den déileálaí. Tá rogha ag an imreoir seo anois cárta amháin nó níos mó a mhalartú óna lámh leis na cártaí ar an mbord. Féadfaidh tú an oiread cártaí agus is mian leat a mhalartú.
  6. Lean ort ag imirt i dtreo deiseal. Féadfaidh an chéad imreoir eile chun gníomhú anois cárta amháin nó níos mó a mhalartú ina lámh leis na cártaí ar an mbord.
    • Bíodh trí chárta i do lámh agat i gcónaí, gan níos mó, níos lú.
  7. Tabhair aird ar leith ar nathanna facial do chéile comhraic. Cé go ndéanann tú do dhícheall 31 pointe a bhaint amach, tá sé cliste freisin do chéile comhraic a urramú. Breathnaíonn siad agus fuaimeann siad sona nó b’fhéidir beagáinín frustrach. Sa chaoi seo b’fhéidir go mbeidh tú in ann a chinneadh cé chomh cóngarach agus atá siad do na 31 phointe a bhaint amach.
    • Bíonn sé deacair go leor 31 pointe a fháil. Uaireanta beidh ar dhuine de na himreoirí an deis a thapú chun iarracht a dhéanamh buachan le scór níos ísle ná 31. Má choinníonn tú súil ghéar ar na rudaí a chuireann na himreoirí eile ar an mbord agus ar na cártaí atá ina láimh acu, is féidir leat a chinneadh duit féin an féidir leat an babhta a bhuachan fós le scór faoi bhun 31. Cuir i gcás nach bhfuil agat ach 23 pointe, ach le linn na mbabhtaí deireanacha seo tagann na cártaí céanna aníos arís agus arís eile, ansin tá gach seans ann go mbeidh níos lú pointí ag imreoirí eile agus go mbuafaidh tú an babhta fós.

Cuid 3 de 3: An cluiche a bhuachan

  1. Cnoc Mhuire ar an tábla nuair a cheapann tú go bhfuil an líon pointí is mó agus is féidir bainte amach agat. Chomh luath agus a cheapann tú go bhfuil an líon uasta pointí agat duit féin, cnag ar an tábla. Ansin casann gach imreoir eile na cártaí ina láimh a mhalartú leis na cártaí ar an mbord.
    • Má tá 31 pointe díreach agat i do lámh, cnag ar an tábla agus tabhair le fios go bhfuil 31 pointe agat. Taispeánann tú do chártaí do do chéile comhraic. Má tá 31 pointe bainte amach agat go deimhin, tá an babhta thart do na himreoirí eile. Tá siad críochnaithe ansin agus cailleann siad uile saol, má shocraigh tú imirt leis sin. Féadfaidh sé seo tarlú ag am ar bith le linn an chluiche, fiú má tá imreoir eile buailte ar an mbord cheana féin agus an babhta ceannais ar siúl.
  2. Cuir do chártaí go léir ar an mbord aghaidh suas. Bhuaigh an t-imreoir leis an líon is mó pointí suas le 31 an babhta seo.
    • I gcás comhionannas vótaí, Bhuaigh an t-imreoir leis an teaglaim cárta is airde. Cuir i gcás go bhfuil dhá imreoir le 25 pointe, áit a bhfuil an teaglaim ace, jack agus ceithre ag imreoir amháin agus an t-imreoir eile an rí teaglaim, banríon agus cúigear. Ansin sa sampla seo bhuaigh an teaglaim leis an ace toisc go bhfuil an cárta seo níos airde ná rí an teaglaim eile.
    • Má tá an cárta is airde céanna ag an dá imreoir le comhionannas vótaí, déan comparáid idir na dara cártaí is airde den dá imreoir (sa sampla seo an seaicéad agus an bhanríon). Má tá comhionannas vótaí ann fós, déantar comparáid idir na cártaí deireanacha agus a chéile.
  3. Ainmnigh an t-imreoir leis an scór is ísle mar fhear caillte na himeartha an babhta seo. Cailleann an t-imreoir leis an scór is ísle an babhta agus b’fhéidir go gcaillfidh sé beatha. Má chaill imreoir a shaol nó a saol ar fad, tá siad as an gcluiche. Ní féidir leis nó léi páirt a ghlacadh arís ach amháin tar éis buaiteoir a chinneadh don chluiche seo.
    • Má bhuail duine éigin, ach mura gcríochnaíonn sé an scór is airde, is é an cnagaire a chaillfidh an babhta sin go huathoibríoch.
  4. Ainmnigh an t-imreoir leis an scór is airde mar bhuaiteoir an bhabhta. Cibé an bhfuil tú ag imirt ar airgead, ag cinneadh cé a dhéanfaidh na miasa don tseachtain dar gcionn nó díreach le haghaidh spraoi, is spraoi i gcónaí an bua.
    • Bailigh na cártaí go léir le chéile, déan iad a shuí, aistrigh déileálaithe agus déan na céimeanna thuas go léir arís go dtí nach mbeidh ach imreoir amháin fágtha.
  5. Ainmnigh an t-imreoir deireanach atá fágtha mar bhuaiteoir an chluiche. Beidh líon na mbabhtaí difriúil in aghaidh an chluiche. An níos mó daoine a ghlacfaidh páirt, is faide a mhairfidh an cluiche.

Leideanna

  • Is fiú cártaí le pictiúr, mar rí, banríon nó seaicéad, na pointí is mó mar aon leis an deichniúr. Tá sé ciallmhar iad seo a choinneáil.
  • Is féidir leat 31 pointe a fháil le dhá phictiúr agus ace. Is féidir an deichniúr a úsáid in ionad pictiúr freisin.
  • Uaireanta bíonn sé níos cliste trí-de-a-chineál a bhailiú in ionad cártaí den chulaith chéanna.

Riachtanais

  • Freasúra
  • Deic chaighdeánach le 52 cárta
  • Tábla nó dromchla cothrom eile le himirt