Conas an Leithris Meicniúil a Úsáid

Údar: Laura McKinney
Dáta An Chruthaithe: 2 Mí Aibreáin 2021
An Dáta Nuashonraithe: 26 Meitheamh 2024
Anonim
Conas an Leithris Meicniúil a Úsáid - Leideanna
Conas an Leithris Meicniúil a Úsáid - Leideanna

Ábhar

Is bord adhmaid é Ouija (Ouija) le litreacha A trí Z, uimhreacha 0 go 9, siombailí na Gréine agus na Gealaí. Úsáidtear pointeoir sochorraithe, ar a dtugtar "matán" freisin, chun ceist imreoir a fhreagairt. I gcultúr an phobail (a raibh tóir air go háirithe sna 1920idí), measadh go raibh tábla na cistine mar “thairseach spioradálta” le haghaidh cumarsáide leis an duine nach maireann; áfach, is é an t-aon rud a chruthaíonn an fheidhmiúlacht seo ach eispéiris na n-imreoirí - níl aon fhianaise eolaíoch eile ann. Déan suas d’intinn féin - ar mhaith leat triail a bhaint as?

Céimeanna

Cuid 1 de 3: Ullmhaigh an spás

  1. Bíodh cúpla cara agat sa bhaile. Go bunúsach is féidir le himreoir amháin badmantan a imirt, ach is fearr imirt le ceann amháin eile ar a laghad. Le linn oícheanta dorcha agus stoirmiúla, is mó ba chóir duit a imirt le daoine eile.
    • Tá beirt imreoirí an-oiriúnach. An níos mó imreoirí atá agat, is fusa a bheidh sé chaotic (torainn, tarraingteach ...) Is breá an rud é níos mó ná dhá imreoir a bheith agat - fad is a chaithfidh gach duine a bheith socair agus dáiríre.

  2. Cruthaigh giúmar. Sula dtosaíonn tú ag teagmháil Ríocht TarBa cheart duit an radharcra agus an meon ceart a chruthú, mar shampla soilse a mhúchadh, coinnle a lasadh, incense a dhó agus saoi.
    • Chun seans a bheith agat, caithfidh an t-am a bheith ar eolas agat. Uaireanta, imoibríonn an tábla leithris go han-tapa, ach uaireanta bíonn sé ciúin. Is fearr imirt ar an oíche nó go luath ar maidin (timpeall 3-4am).
    • Deireadh a chur le seachráin. Ná cas ar cheol nó tá an teilifís ró-ard, agus ná lig do leanaí rith agus seinm os ard. Le go n-éireoidh le seamhan, ní mór duit aird gan bhriseadh a bheith agat.
    • Múch an fón! Cuireann glacadh le glao isteach idir seisiúin seasaimh isteach ar do chuid oibre agus do ghiúmar.

  3. Suigh síos. De réir na dtreoracha cluiche bunaidh, caithfidh tú an bord a chur ar ghlúine dhá imreoir, a ghlúine i dteagmháil léi. Tá sé scríofa freisin mar "Tosaíocht do dhaoine uaisle". Just a chreidiúint é ar feadh tamaill. Ní chuirfidh sé seo mórán isteach ar do thaithí freisin.
    • Tá sé go maith ag imirt ar bhord nó ar urlár mór. Chomh fada agus a fheiceann gach duine go soiléir agus méar a chur ar an lao (nó an pointeoir).
    • Suíonn imreoirí timpeall nó suíonn síos in éineacht leis an tábla ping pong; uaireanta bogann an planchette go han-tapa agus caithfear na litreacha a scríobh síos agus a chur le chéile go tapa. Féadann sé a bheith deacair an teachtaireacht a léamh ina shuí i dtreo eile den bhabhla leithris.
    fógra

Cuid 2 de 3: An meon ceart a bheith agat


  1. Bí foighneach i gcónaí. Uaireanta tógann an t-anam nóiméad chun socrú síos. B’fhéidir nach dtabharfar freagra láithreach ort. Coinnigh do Mhisneach.
    • Níl na ráflaí faoi ‘bogadh na matán chun tosú’ fíor. Is é an t-anam an t-aonán a sholáthraíonn na freagraí duitse, ní an planchette, mar sin níl aon bhaint ag a bhfreagra mall leis an mhatán. Is féidir le roinnt biotáille an planchette a bhogadh níos tapa ná a chéile.
    • Uaireanta bogann an matán go han-tapa, agus uaireanta, bogann sé go han-mhall. Is cosúil le teachtaireacht a fháil ó muscle fanacht le huimhir a dhiailiú, ná bí feargach. Ba chóir duit fanacht beagán nó an cluiche a chríochnú agus triail a bhaint as níos déanaí.
  2. Bheith dea-bhéasach. Má tá spiorad cumarsáide á chomhlíonadh agat, labhair leo. Bí cairdiúil freisin. Spreagfaidh sé sin an t-anam chun comhoibriú leat níos mó.
    • B’fhéidir nach bhfaighidh tú an freagra atá uait. Ní ar an anam féin ná ar an mbord pléadála atá sé. Scriosfaidh atmaisféar feargach an chluiche agus an tseomra má éiríonn tú feargach nó foréigneach.
  3. Tá sé simplí tosú. Is fearr gan sceimhle a chur ar anam an duine nach maireann le sraith ceisteanna faoin tástáil staire atá le teacht. Tá tosú chomh simplí le comhrá rialta.
    • Ba chóir go mbeadh sé mar aidhm ag do chéad cheisteanna freagraí gearra simplí a fháil.
      • Cé mhéad anam atá sa seomra?
      • An anam maith thú?
      • Cad is ainm duit?
  4. Bí cúramach cad atá uait. Is cinnte nach dteastaíonn uait fanacht suas ar feadh na hoíche ag smaoineamh ar do bhás sa todhchaí. Mura dteastaíonn uait freagra a fháil, ná fiafraigh. Mar sin féin, más mian leat ceisteanna a chur faoin todhchaí, smaoinigh air le haghaidh spraoi. Cosúil leis an marfach, ní féidir leis an anam an todhchaí a thuar. Má deir siad go bhfaighidh do dheirfiúr bás i gceann seachtaine, tá siad ag magadh ort.
    • Ná cuir ceisteanna balbh. "Cad a d'inis Nam dá dheirfiúr mar gheall ormsa?" ní rud é ba mhaith leis an anam am a chur amú ag freagairt. Gan trácht ar go mbeidh ort go leor ama a chaitheamh ag cur litir le chéile i bhfreagra.
    • Ná iarr ort comharthaí a fheiceáil go bhfuil anam i láthair. Tabharfaidh sé sin trioblóid duit. Céard atá níos mó, b’fhéidir nach mbeidh do chomh-imreoirí in ann coinneáil suas. Is fearr an cluiche a choinneáil ar an gclár. Mar sin féin, tá roinnt anamacha sásta a láithreacht a thaispeáint. Braitheann sé orthu.
    • Ná creid gach rud a deir an bord. Má deir sé go bhfaighidh tú bás i gceann 10 nóiméad, ná bí ag brostú chun tosaigh ar an mbus. Mar sin tá tú ag déanamh an tuar a chur i gcrích, ní go raibh sí ceart ar an gcéad dul síos.
    fógra

Cuid 3 de 3: Meic imeartha

  1. Roghnaigh ceannaire. Tabhair duine amháin chun na ceisteanna go léir a chur. Mar sin, beidh gach rud simplí agus ní bheidh mearbhall ar anam an duine nach maireann.
    • Mar sin féin, ba chóir go mbeadh gach duine in ann labhairt suas agus ceisteanna á gcur. Faigh suas le do chuid ceisteanna féin ar a seal, ach lig don cheannaire iad a chur in iúl don bhord i gcónaí.
  2. Cuir do mhéar ar an mhatán. Ba chóir an saighdiúir a chur sa suíomh G ag tús an chluiche.
    • Iarr ar an imreoir a innéacs agus a mhéara lár a chur go réidh ar an saighdiúir. Bog an planchette go mall i gciorcal chun an bord a théamh agus díriú ar an méid a theastaíonn uait a iarraidh. Cuir do mhéar go daingean ar an mhatán gan an iomarca fórsa a úsáid; Má bhrúnn tú é ró-dhaingean, beidh deacracht ag an mhatán bogadh.
  3. Cruthaigh deasghnáth oscailte. Is féidir leat aon rud a dhéanamh - guí, ceiliúradh nó fiú seod a scaipeadh timpeall.
    • Lig don cheannaire beannú don anam agus béim a leagan nach gcuirtear fáilte ach le fuinneamh dearfach.
    • Caith seod nó iarsmaí eile ar an gclár. Má tá tú chun labhairt le gaol nach maireann, coinnigh rud éigin in aice leo.
  4. Déan ceist. Ba chóir duit tosú le ceisteanna simplí agus ansin forbairt de réir mar a mheasann tú a bheith oiriúnach.
    • Má éilíonn an t-anam go bhfuil sé go dona, is fearr deireadh a chur leis an gcluiche agus triail a bhaint as níos déanaí.
    • Má thosaíonn tú ag fáil aiseolais neamhbhuana nó drochbhéasach, ná freagairt go hionsaitheach. Níor chóir duit focail neamhchlaonta a úsáid freisin. Ná scread má tá an iomarca eagla ort. Slán a fhágáil ag an anam sin agus stop a imirt.
  5. Díriú. Chun na torthaí is fearr a fháil, caithfidh na rannpháirtithe uile a n-intinn a choinneáil soiléir agus díriú ar an gceist.
    • Caithfidh gach duine suí go dáiríre agus go sollúnta. Má bhíonn duine ag gáire nó ag cur ceisteanna ríméadacha, iarr orthu an seomra a fhágáil.
    • Nuair a ghluaiseann an lao, ba cheart speisialtóir a cheapadh chun nótaí a thógáil. Uaireanta, bíonn freagraí an-fhada agus caithfear iad a thaifeadadh go cúramach.
  6. Féach ar an inneall ag gluaiseacht. Uaireanta tarlóidh sé seo go han-tapa, agus uaireanta beidh sé an-mhall; uaireanta, ní bhogfadh an matán go deo. Mar sin féin, má tá gach duine dírithe agus aireach, imoibríonn an matán de réir a chéile.
    • Déan cinnte nach bhfuil aon duine ag bogadh na matán d’aon ghnó. Má dhéanann siad é seo ar chuspóir, níor chóir dóibh an cluiche seo a imirt.Caithfidh gach duine brú comhionann a chur i bhfeidhm ar an mhatán.
  7. Cluiche críochnaithe. Má thosaíonn an muscle a leanúint figiúr 8 nó téigh ar ais ó Z go A, nó comhaireamh síos ó 9 go 0, cuir deireadh leis an seisiún seance tríd an bplean pleanála a bhogadh go dtí an focal Slán (slán). Tugann aon cheann de na 3 chomhartha seo le fios go bhfuil an t-anam ag iarraidh éalú ón mbord. Tá sé an-tábhachtach slán a fhágáil ag an anam sin. Dá mba tusa, ba bhreá leat a bheith iompaithe go tobann, nach ndéanfá?
    • Lig don cheannaire a rá go bhfuil sé in am deireadh a chur leis an searmanas agus an focal ‘GOODBYE’ a thabhairt ar an mbord leithris.
      • Ar ndóigh, má bhí dea-am agat leis an anam sin, abair "slán a fhágáil!" agus fan go mbogfaidh an mech go dtí an focal Slán.
    • Sula gcuirfidh tú an babhla leithris ar ais sa bhosca, é a fhliuchadh le éadach bog, tirim. Cuirfidh sé seo cosc ​​ar dheannach agus taise cloí leis.
    fógra

Comhairle

  • Chun droch-anam a ghlaoch, cuir bonn airgid ar an mbord boird. Cuirfidh sé eagla ar dhroch-bhiotáille, áfach, is féidir leo teacht thairis agus teacht chun cinn fós.
  • Braithfidh an ghrian agus an ghealach d’anam i dteagmháil leat. Má thagann sé ón ngrian tá sin go maith, má tá sé ag teacht ón ngealach tá sé sin go dona. Má thagann droch-spiorad ort, buíochas a ghabháil leo as teacht agus slán a fhágáil. Nuair a ghluaiseann an gecko go dtí na focail slán a fhágáil, tá an droch-anam imithe.
  • Ná húsáid suíochán leithris riamh, mura bhfuil a fhios agat cad atá á dhéanamh agat. Ní cluiche amháin é. Féadann sé droch-bhiotáille a thoghairm. Ná húsáid suíochán leithris leat féin. Ná húsáid é ag DO BHAILE ná i dteach sochraide. Féadann sé sin ciapadh a dhéanamh ar do theach. Ar deireadh, déan cinnte d’obair bhaile a dhéanamh sula n-úsáideann tú an babhla leithris. Coinnigh slán i gcónaí é, beidh Dia (nó cibé dia a gcreideann tú ann) leat.
  • Am ar bith a mbraitheann tú scanraithe nó as smacht, cuir deireadh leis an seisiún seance agus seol na matáin chuig na focail "Slán" agus abair, "Caithfimid imeacht. Bí i do shuaimhneas le do thoil."
  • Má éiríonn go maith leis an seance agus má tá tú críochnaithe ag fiafraí, slán a fhágáil os ard agus fan go mbeidh do leanbh ag bogadh ar aghaidh go dtí na focail "Slán", mura ndéanann sé, abair go béasach gur bhain tú taitneamh as an seó. seo agus tóg mé ansin mé féin.
  • Má choinníonn an pimp ag pointe 8, tá fearg mhór ar an anam sin. Meastar gurb í an uimhir 8 an uimhir mhí-ádh de réir finscéal "Wild Bill" Hickok, a fuair bás tar éis cártaí a tharraingt sa seicheamh "Ocht, Ace, Ocht, Ace". Tá an miotas seo curtha i leith cluiche mecha ar bhealach éigin. Mar sin féin, níor cheart duit a bheith buartha faoi seo, mura fear gunna tú agus má tá tú ag imirt snúcair i gceantar Deadwood i Dakota Theas.
  • Sula dtosaíonn tú, suí i gciorcal, coinnigh do lámha agus abair, "Ná taispeáin fórsaí olc nó olc le do thoil".
  • Níor labhair roinnt anamacha le duine ar bith le blianta fada. Bí foighneach agus béasach leo. Is tusa an duine a ghlaonn orthu, ach ní fhaigheann siad tú leo féin.
  • Just a lasadh coinneal bán amháin. Úsáidtear an bán sa draíocht chun é a chosaint agus a íonú; Cé go léiríonn an dath dubh fuinneamh, úsáidtear é freisin i draíocht dorcha dubh.
  • Déan cinnte nach mbogfaidh gach duine a bhfuil baint aige leis an seisiún seance an pleancheol d’aon ghnó, samhlaigh nuair is anam thú agus nach mbeidh deis agat ach labhairt le duine na farraige, ach mar sin féin déanann duine robáil féach do chuid focal!
  • Ní féidir aon rud a theacht as bord, páipéar nó clúdach.
  • Ní oibríonn an cluiche seo ach má chreideann tú i ndáiríre é; Ná bí ag súil le torthaí má tá do fhuinneamh síceach diúltach agus mura bhfuil tú oscailte do rudaí mar seo.
  • Ní féidir le haon anam dochar a dhéanamh duit mura ligfidh tú dóibh é. Is duine beo tú, tá corp agus anam agat. Ciallaíonn sé sin go bhfuil tú níos láidre ná an t-anam eile. Má deir anam go ndéanfaidh siad dochar duit, ní gá ach a rá leo go bhfuil tú beo agus nach bhfuil siad, mar sin ní bheidh siad in ann aon rud a dhéanamh fút.
  • Úsáid suíochán leithris áit éigin seachas do theach.
  • Is dócha go gcuirfidh a lán daoine comhairle ort gur cur amú airgid é suíochán leithris a cheannach, agus b’fhearr ceann a dhéanamh leat féin. Má dhéanann tú é féin, ní mór duit na focail Sea, Níl, na huimhreacha 0 go 9, na litreacha A go Z agus Slán a scríobh air. Is féidir leat roinnt focal eile cosúil le a chur leis freisin b'fhéidir (b’fhéidir) nó uaireanta (uaireanta) ar thaobh an bhoird. Bíonn teimpléid ar an idirlíon i gcónaí le haghaidh tagartha.

Rabhadh

  • Sula n-úsáideann tú an bord leithris, déan cuardach Google ar an inneall agus léigh é chun a chinntiú go dteastaíonn uait teagmháil a dhéanamh fós. Ríocht Tar.
  • Ná húsáid an babhla leithris agus tú ag ól alcóil nó / agus spreagthaigh. Meallfaidh tú droch-aonáin go héasca.
  • Tá conspóid ann fós faoi thaibhsí, deamhain agus chumhachtaí osnádúrtha eile. Ná tóg gach rud go héadrom.
  • Nóta Tábhachtach: Deirtear gur tairseach dhá bhealach é an leithreas meicniúil chuig saolta eile. Agus é á úsáid agat, ba chóir duit a bheith an-chúramach gan ligean d’aon rud ó shaol eile dul isteach i do shaol “fíor”.
  • Ná fiafraigh riamh faoi do bhás féin nó faoi bhás duine eile. Ná fiafraigh faoin todhchaí freisin, ach mura féidir leat cur i gcoinne do fhiosracht, cuimhnigh gur féidir le biotáillí a bheith ina scéalta grinn míthreorach.
  • Níor cheart go n-iarrfaí ar an anam riamh a bheith ann a chruthú; Creideann go leor é seo chun ligean don anam an tábla a fhágáil agus an diabhal a threorú isteach i do theach.

Cad atá uait

  • Leithreas meicniúil agus mech
  • Cara nó dhó (nár ghríosaigh siad ina n-aonar riamh)
  • Coinnle bána nó soilse dim
  • Sage nó frankincense (roghnach)