Conas craps a imirt

Údar: Bobbie Johnson
Dáta An Chruthaithe: 10 Mí Aibreáin 2021
An Dáta Nuashonraithe: 1 Iúil 2024
Anonim
BOYFRIENDS MORNING ROUTINE in MEXICO
Físiúlacht: BOYFRIENDS MORNING ROUTINE in MEXICO

Ábhar

Má shiúil tú riamh thart ar bhord craps i gceasaíneo agus imreoir ag ullmhú chun na dísle a rolladh, is dócha go raibh fonn ort imirt freisin. Is cluiche é an dísle inar féidir le gach duine (seachas an teach) buachan le chéile, agus nuair a bhuaigh gach duine, is féidir leis an mbord dísle a bheith fiáin go leor. Tá cuid de na seansanna is fearr ag dísle a bhuachan i gceasaíneo. Is féidir le tábla dísle, áfach, a bheith scanrúil go leor. Is tábla mór é le dornán uimhreacha agus frásaí neamhchoitianta, agus ní féidir go mbeadh níos mó ná 20 imreoir agus 4 fostaí ceasaíneo ag an mbord. I ndáiríre, áfach, is cluiche measartha simplí iad dísle.

Céimeanna

Modh 1 de 3: Do Iontráil sa Cluiche

  1. 1 Cuir aithne ar an bhfoireann. Nuair a théann tú chuig tábla ar bith, ní mór duit fios a bheith agat cé leis a bhfuil tú ag plé. Ós rud é go n-áiríonn dísle an chuid is mó den airgead ó ghnáthchluichí ceasaíneo, is féidir leat a bheith ag súil go n-oibreoidh líon mór fostaithe leat.
    • Ag siúl trí bheagnach aon cheasaíneo inniu, gheobhaidh tú tábla cearrbhachais le cumraíocht dhá shuíochán. Ar thaobh amháin den tábla (níos gaire don pholl is dócha) tá “fear bosca” sa lár - rialaíonn sé an cluiche agus na lámha agus seithí sé an t-airgead go léir (i bhfad níos mó ná sin a scaiptear ar fud Phoblacht Dhaonlathach an Chongó). Os a choinne sin tá an “greamán” - caitheann sé cána leis féin, glaonn sé na torthaí, agus é á úsáid chun é a chur timpeall na gcnámha. Rialaíonn sé luas an chluiche, fógraíonn sé na torthaí, oibríonn sé leis na dísle, agus áitíonn sé ar imreoirí a bheith cinntitheach.
    • In aice leis an gcúplálaí beidh beirt dhéileálaithe ann a bhainistíonn na geallta go léir, a íocann na buaiteoirí agus a bhailíonn airgead ó na cailliúnaithe. Is iad na himreoirí is gaire dóibh ná do chairde nua
  2. 2 Amharc ar an tábla. Níl ceasaíneonna deartha do chustaiméirí an-cúthail - tá dísle an-éasca, go háirithe tar éis staidéar a dhéanamh ar an tábla agus na rialacha. Seo na buaicphointí:
    • Is líne "Aistriú" é gach duine timpeall an tábla. Tá sé seo d’imreoirí atá ar thaobh an imreora caitheamh. Líne “neamh-aistrithe” nach bhfuil chomh feiceálach d’imreoirí atá cróga go leor chun geall a dhéanamh i gcoinne an chaithimh.
      • Tabharfaidh tú faoi deara freisin réimsí ar a bhfuil na lipéid "Tar chugam" agus "Ná téigh." Tá siad cosúil leis an dá roinn thuas, ach úsáidfear iad ag deireadh an chluiche.
    • Má fhéachann tú go géar idir fear an bhosca agus an déileálaí, feicfidh tú limistéar le haghaidh tairiscintí nó geallta. Seo áit ar féidir leat do gheallta a chur. Sa limistéar céanna, tá limistéar ann le haghaidh geallta dúbailte trom. Anseo is féidir leat geall a dhéanamh, mar shampla, go ndéanfar 8 a rolladh mar dhá 4, suas go dtí 7s, nó mar “bhog” 8.
    • Ina theannta sin, tá bloc os comhair na n-imreoirí a thugann le fios gur “réimse” é seo. Tá sé seo don rolla geallta sin go dtiocfaidh ceann de na seacht n-uimhir amach an chéad uair eile. Na réimsí a deir 4, 5, 6, 8, 9 agus 10 le haghaidh geallta “Áit” nó “Ceannaigh”, go dtí an chéad 7 eile, tarraingeofar an uimhir roghnaithe arís.
      • Déanann sé agus naoi, nuair a dhéantar iad a litriú amach, é a dhéanamh éasca d’imreoirí ar gach taobh den tábla a bheith in ann foirmeacha comhchosúla a dhíspreagadh.
    • Sna coirnéil ag an dá cheann, gheobhaidh tú boscaí marcáilte 6 agus 8 - geallta coitianta go dtitfidh 6 nó 8 go 7.
  3. 3 Foghlaim béarlagair. "Ag dul amach. Geallta deacrachta. Cad mar gheall ar C agus E? Tá an rolla te ar, imir an bpáirc.Aon S 'go E? " Nár rug tú ar aon fhocal amháin? Is dóigh go mbeidh an méid a chloiseann tú nuair a thosóidh tú ar an eolas faoin gcluiche seans seo nua duit. Beidh sé sáraitheach ar dtús, áfach, in am ar bith, gheobhaidh tú an crochadh air. Seo liosta chun tú a chur ar bun:
    • Cnámha - 2,3, nó 12
      Yo,Yo Leuven - 11
      Cnámha C agus E. - 11
      súile nathair - Dhá 1t
      Boxcars - Dhá 6s
      Seosamh BeagLeanbh Joe ó Kokomo - 4 (go háirithe, titim anuas, cosúil le 1 agus 3)
      Jimmy Hicks - uimhir 6
      Rollóirí agus Síntiúis - 8
      Skinny Dugan - Níor éirigh leis7
      Lár na páirce - 9 toisc go bhfuil sé i lár seacht n-uimhir ar an réimse gealltóireachta
      Paw puppy - Dhá 5s - in ainneoin gurb é an t-ainm níos minice ná "Tough 10" nó "10, do mo chraiceann féin"
      Buaiteoir Nádúrtha - 7 nó 11 den torsion atá ag dul as oifig
  4. 4 Glacadh le piseog. Níor chóir go ndéanfadh déithe an fhortúin magadh ar aon chearrbhaí díograiseach ionas nach gcaillfidh tú do chuid airgid. Seachain nósanna áirithe (agus abair le daoine eile) a bheith cosúil le gairmithe séasúracha, seachas leas a bhaint as chun an caidreamh a mhilleadh.
    • An níos piseogaí atá na himreoirí, is ea is mó a shíleann siad gur droch-mharc é dísle éagsúla a úsáid don rolla céanna. Má rolladh lámhachóir ceann amháin nó an dá dhísle as an mbord trí thimpiste, seans go gcloisfidh tú é ag glaoch "Dice Match!" díreach le haghaidh mana maith.
    • Má ghlaonn tú "Seacht!", Ná déan cion má théann gach rud go huathoibríoch. Seo mar a fhuaimnítear Macbeth san amharclann. Caithfidh an focal a bheith dochreidte agus cinnte dosheachanta.
    • Má fheiceann tú boinn faoin tábla, fág iad go randamach. Nó mar sin a déarfadh daoine áirithe leat.
    • Ná caith an dá dhísle san aer ag an am céanna. Beidh cuma pro ort mura scaoilfidh tú ach ceann amháin (b’fhéidir an ceann eile beagán níos déanaí); má scoireann tú, bí réidh chun an cluiche a fhágáil go luath.

Modh 2 de 3: Gealltóireacht

  1. 1 Cuir do gheall roimh chaitheamh. Ag tús babhta dísle, níl na cnaipí leis an bhfocal OFF scríofa ar an tábla ag gach pointe. Ciallaíonn sé seo nár socraíodh aon phointe (le míniú níos déanaí). Ní féidir le dísle tosú go dtí go gcuirfidh an lámhachóir a gheall ar an líne aisle (ní ar). Is féidir le duine ar bith eile ag an mbord geall a chur ar an aisle (ní ar) ag an am seo, cé nár cheart dóibh. Mar sin, socraítear na rátaí is bunúsaí. Tugtar an chéad rolla ar chéad rolla an lámhachóra, in aon ord.
    • Má dhéantar 7 nó 11 a rolladh ar an gcaitheamh amach, buaileann na línte a rith airgead, ag cur i gcoinne na dtoirmisc. Má thagann an lámhachóir amach le 2, 3 nó 12 - tugtar dísle air seo - cailleann gach duine a gcuid geallta Ag dul thar an líne, agus iad a bhuachan gan an geall a rith (tugann 12 an caillteanas a rith agus gan na geansaithe a rith).
      • Ar an láimh eile, má chuireann duine geall in aghaidh an lámhachóra, buachan siad faoi 2 nó 3, ach tá cosc ​​ar 12 (ní bhuaigh ná ní chailleann siad).
    • Má thiteann aon uimhir eile, déantar pointí den uimhir sin
  2. 2 Spéaclaí súgartha. Má chuireann an lámhachóir na pointí ar 4, 5, 6, 8, 9, nó 10, fanann na geallta go léir ar an aisle ansin. Ní gá duit geallta breise a chur sa chiall seo. Tógfaidh an déileálaí an cnaipe agus cuirfidh sé é ar na huimhreacha atá mar phointe faoi láthair. Tá an cnaipe iompaithe anois go dtí an taobh ON.
    • Ligean le rá 8. Tá an lámhachóir anois ag iarraidh a chuid pointí (8) a rolladh sula rollaíonn sé uimhir 7. Má rollaíonn sé uimhir ar bith eile, is cuma, ach má rollann sé 8, gach duine a bhfuil geall aige ar Bhuaigh líne a rith airgead ... Má éiríonn leis a chuid pointí a fheabhsú, tosaíonn sé le caith nua agus geall nua ar an líne pas, agus an timthriall á athrá dá réir. Má rollaíonn sé 7 ag am ar bith seachas le linn na caith, caillfidh sé a chuid geallta go léir ar an líne a rith, áfach, agus téann na dísle chuig an gcéad imreoir eile (tá an seachtú slí amach ag an gcéad imreoir).
    • Is féidir leis an imreoir cúpla pointe a bhualadh agus a shocrú sula rollaíonn sé 7 faoi dheireadh, nó is féidir leis 7 a rolladh ar an gcéad rolla tar éis dó a chéad phointe a shocrú.Níl a fhios agat cad a tharlóidh.
  3. 3 Socraigh "rátaí odds". Déan staidéar ar na céimeanna roimhe seo agus is féidir leat cearrbhachas a dhéanamh. Tá odds maith ag geallta crossover agus is furasta imirt leo. Ní imríonn daoine áirithe ach an líne pasáiste. Tá go leor geallta eile ann, áfach. Ceann de na cinn is simplí is ea an geall odds, a fhéadfaidh, dála an scéil, odds cothrom a bheith aige freisin.
    • Tar éis don lámhachóir pointe a bhunú, is féidir leat geall breise a chur taobh thiar den líne pasáiste. Is geall odds é seo agus ní féidir é a imirt ach má imríonn tú an líne pas freisin. Is geall breise é an geall odds i láthair na huaire, mar sin má bhuaileann an lámhachóir a chuid pointí, buachan tú an dá gheall.
    • Íocann an geall odds na fíor-odds, a athraíonn ag brath ar na pointí. Mar shampla, má táimid ag caint faoi 4, níl ach trí theaglaim dísle le feiceáil mar phoncanna, cé go bhfuil cúig bhealach ann chun pointe 8. Dá bhrí sin, is measa na fíor-sheans go mbuailfear 4 ná na fíor-dheiseanna bualadh isteach 8, agus ansin cé go n-íocann an líne a rith airgead, beag beann ar an bpointe, íocann an geall odds tú de réir na bhfíor-odds (faigheann tú níos mó as 4). Dá bhrí sin, más mian leat níos mó airgid a fháil in aghaidh an gheall, is fearr an geall odds a imirt. Is é imeall an tí ar sheans (aisle agus ní aisle) "nialas".
      • Tairgeann an chuid is mó de cheasaíneonna táblaí corr 3-4-5X, ionas gur féidir leat do ghealltanas odds a chur roimh thrí (gan) do gheallta a rith más pointe é 4 nó 10, 4 huaire más pointe é 5 nó 9, agus i gceann 5 huaire más rud é tá 6 nó 8 ag pointe, cé go gceadaíonn roinnt ceasaíneonna geall níos airde fós.
    • Féadfaidh tú do gheallta corr a mhéadú, a laghdú nó a bhaint am ar bith.
    • Má thagann an 7 chun cinn, caillfidh tú do ghealltanas pas agus do gheallta corr.
  4. 4 Cuir an "Tairiscint Ag Teacht". Nuair a bheidh pointe bunaithe, is féidir leat geall atá le teacht a chur sa bhreis ar do gheall líne. Tabhair faoi deara le do thoil nach gá duit an geall odds agus an geall atá le teacht a imirt ag an am céanna, ach is féidir leat an geall a rith a imirt ar an líne. Déantar an geall atá le teacht trí do gheall a chur ar an spás "Tar". Nuair a chuirtear geall isteach, an chéad uair eile a chaitear an lámhachóir, leis na rialacha céanna maidir le caith go rialta. Ní théann an geall atá ag teacht isteach i bhfeidhm ort ach, áfach, mar sin má thagann an chéad uair eile suas 7, bhuaigh do gheall isteach (mar de réir na rialacha céanna agus atá sa chaitheamh), ach is é do scipeáil geall ar an líne, in éineacht leis an gcuid eile. fós caillte. ...
    • Má ghlactar leis gurb é 4, 5, 6, 8, 9, nó 10 an rolla tar éis dó an geall a chur, is í an uimhir rolla a “pointe teacht” féin. Déanann an déileálaí an geall atá ag teacht isteach a choigeartú go dtí an uimhir chuí. Tá do scipe ar an ngeall líne fós ag brath ar phointe na saighead, mar tá dhá phointe agat anois.
    • Oibríonn an geall atá ag teacht isteach mar scipeáil geall ar an líne. Má rollann an lámhachóir a phonc atá le teacht sula rollaíonn sé 7, buachan tú, ach má rollann sé 7, caillfidh tú do gheall líne a rith agus do gheall atá le teacht. Má rollann an lámhachóir a phointe agus do phointe tosaigh roimh 7, buachan tú.
    • Is féidir leat odds a chur ar geall atá le teacht. Inis don déileálaí na “odds coming” nuair a chuireann tú geall ar do chuid odds.
    • Chomh luath agus a dhéantar do gheall isteach, is féidir leat geallta breise a chur isteach, pointí breise a shocrú ag teacht isteach.
  5. 5 Bog ar aghaidh go rátaí níos neamhghnách. Nuair a bheidh máistreacht déanta agat ar na buneilimintí, ba chóir duit a bheith ar an eolas faoi ... gealltóireacht riosca. Is é an réimse geallta seo na geallta ina dtaispeánfar ceann de na seacht n-uimhir ar rolla amháin (ar an gcéad rolla eile). Ní gá dóibh fanacht go dtiocfaidh an rolladh ar ais; is féidir iad a chur roimh aon chaitheamh trí phíosa nó píosaí a chur i limistéar na páirce. Nó is féidir leat modhanna diana a thairiscint, a thairiscint nó diana roimh aon chaitheamh trí sliseanna nó sceallóga a chur ar an leagan amach agus insint don déileálaí faoin ngeall atá ag teastáil.
    • Tar éis 7, 6 agus 8 is iad na huimhreacha a théann suas. Tá sé bhealach ann le 7 agus 5 bhealach a dhéanamh chun 6 agus 8. a dhéanamh. Má chuireann imreoir 6 nó 8 sa bhosca $ 6, íocfaidh an teach an geall a bhuaigh le odds 7-6. Maoiníonn sé leas baile de 1.52%, atá níos fearr ná an chuid is mó de na geallta eile ar fud an cheasaíneonna ar fad agus a thairgeann athsheinm tapa go fóill - ach nach bhfuil chomh iontaofa le geallta Pass / Come a bhfuil odds saor in aisce acu.
    • Is uimhreacha lána crua iad 4, 6, 8 agus 10. Is é sin, popfaidh na huimhreacha seo má rollaíonn tú na dísle, agus tagann an méid céanna suas ar gach ceann acu. Má dhéanann tú geall cumaisc, caithfidh tú uimhir (dhá 2s, dhá 3s, dhá 4s, dhá 5s) a chruthú suas go dtí 7 agus sula mbeidh aon teaglaim eile le feiceáil. Tá imill tí 11.1 faoin gcéad ag 4 agus 10 agus 9.09 faoin gcéad ag 6 agus 8.

Modh 3 de 3: De réir Cluiche

  1. 1 Cuir na sceallóga ar an mbord. Ná déan iarracht an déileálaí a bhreabadh; níl le déanamh agat ach roinnt airgid a chur ar an gclár aráin (sula bhfaigheann an lámhachóir na dísle) agus athruithe beaga a iarraidh ar an déileálaí. De ghnáth ní thógann an déileálaí aon rud as do lámha.
    • Is féidir leat an déileálaí a thapú, ach é a dhéanamh i sceallóga.
  2. 2 Bí i do rannpháirtí gníomhach ordúil. Cé gur cluiche cairdiúil é dísle agus cluiche de mheon grúpa, tá eitic áirithe ann nach mór do gach duine cloí leis. Nuair nach bhfuil tú ag caitheamh, coinnigh rudaí áirithe i gcuimhne, agus nuair a bhíonn tú ag caitheamh, freisin.
    • Is féidir leat geallta a rith (neamh), na rudaí a bhaineann le gealltóireacht a dhéanamh taobh thiar díobh, an réimse, agus (gan) geallta a dhéanamh tú féin. Níl le déanamh agat ach na sceallóga a chur ar an mbord sna háiteanna cuí, marcáilte le háiteanna. Maidir le gach cineál geallta eile, cuir do sceallóga ar an mbord agus iarr ar an déileálaí geall a chur. Tar éis duit é seo a chríochnú, cuir do lámha ar an limistéar tábla. Tá na cnámha ag bogadh go han-tapa - ní mór duit cur isteach.
      • Coinnigh do sceallóga os do chomhair - sin an aidhm atá leo. Cuir iad ceart os do chomhair agus coinnigh súil orthu an t-am ar fad. Cé gurb iad dísle bunús an chluiche, úsáidtear sceallóga ó am go ham.
    • Go ginearálta, cloí le taobh na saighead. Coinnigh ort ar na poncanna chun smaoineamh chomh tapa agus is féidir. Má tá tú ag gealltóireacht le lámhachóir, labhair chomh hard agus is féidir. Tá sé coitianta go leor do gach ceasaíneo an roar a chloisteáil ón tábla cearrbhachais. Mar sin féin, má roghnaigh tú an rogha "Don't Pass By", coinnigh do sceitimíní ort féin. Níor mhaith leat é dá mbeadh duine ag gáire i do choinne, ar mhaith leat? Má dhéanann tú, ní bheidh fáilte mhór romhat (nó fáilte) ag an mbord.
    • Má tá tú ag lámhach, rollaigh na dísle ionas go sroicheann siad an taobh eile den tábla. Agus ná caill iad - tá na daoine ag an deasc ag iarraidh na cnámha a fheiceáil san aer.
  3. 3 Rollaigh na dísle. Déanta na fírinne, d’fhéadfá a bheith cearrbhachais i do shaol ar fad agus gan na dísle a rolladh riamh. Glacann na himreoirí seal leis na "lámhachóirí", agus seans go dtiocfaidh do sheal freisin. Sa chluiche seo, ba chóir duit foghlaim conas caitheamh ionas go mbeidh an t-ádh ort. De ghnáth, nuair a thagann do sheal, tabharfaidh an déileálaí cúig dhísle duit. Ansin roghnaíonn tú beirt le caitheamh, agus tógann an déileálaí na cinn eile ar ais.
    • Láimhseáil cnámha i gcónaí gan ach lámh amháin. Tá an riail seo riachtanach chun caimiléireacht a chosc. Nuair is é do sheal na dísle a chaitheamh, caithfidh tú iad a chaitheamh ionas go dtrasnaíonn siad an tábla, go mbuailfidh siad an balla os coinne agus go n-eitlíonn siad ar ais.
    • Má thiteann bás amháin as an mbord, ní mór duit na dísle a rolladh arís. Tá an tábla dísle an-mhór, mar sin ní mór duit na dísle a rolladh go maith, ní hamháin iad a rolladh mar a dhéanfá le haghaidh cluiche boird.
  4. 4 Seinn go coimeádach. Is iad seo na geallta dísle is bunúsaí. Is féidir leat geallta a chur ar uimhreacha aonair nó ar rollaí aonair freisin, agus is féidir leat geall a dhéanamh fiú ar chuid de na “tairiscintí” níos casta. Chun tús a chur leis, áfach, caithfidh tú na buneilimintí a fhoghlaim agus foghlaim conas cearrbhachas a dhéanamh go compordach.Is cluiche an-tapa é seo, mar sin ba chóir go mbeifeá in ann na geallta simplí a mháistir ionas nach gá duit smaoineamh orthu. Tar éis duit é seo a dhéanamh, lean rátaí imreoirí eile agus déan conclúidí faoina straitéis.
    • Má chuirtear ach geallta simplí ar fáil gheobhaidh tú níos mó seans beagnach áit ar bith sa cheasaíneo, ach is féidir leat níos mó a bhuachan trí gheallta níos priacal a imirt. Féadfaidh tú níos mó a chailleadh freisin, agus go tapa, mar sin ní mór duit pota soladach a bheith agat le himirt má tá sé ar intinn agat aon rud níos deacra a dhéanamh.
  5. 5 Bíodh a fhios agat do sheans. Mar is amhlaidh le gach cluiche ceasaíneo, beidh imeall ar an teach. Is é 7 an líon is inmhianaithe i péire rollaí dísle - agus is leis an teach go praiticiúil é. Bíodh a fhios agat cad is féidir leat a fháil nuair a chuireann tú do gheallta.
    • Níl ach corrlaigh 1.41 faoin gcéad (7/484) ag an teach ar rátaí a rith agus 1.36 faoin gcéad ar rátaí neamh-rite. Cuireann mórchuid na n-imreoirí geallta ar an líne a rith, go páirteach toisc gur comhartha dlúthpháirtíochta é, agus go páirteach toisc go bhfuil imill an tí íseal. Tugtar "na himreoirí cearta" orthu; tugtar "geallta mícheart" orthu siúd a chuireann geall in aghaidh an lámhachóra.
    • Is féidir le himreoirí nach bhfuil ag dul thar bráid / nach bhfuil ag teacht isteach an corr a leagan fiú nuair a bhíonn pointí socraithe cheana féin, rud a fhágann go mbíonn na rudaí céanna a thugann teach na ngeall a rith / a thagann ar an ngeall corr. Mar shampla, má tá an ponc 4 nó 10, d’fhéadfadh geall $ 5 ar líne neamh-reatha $ 10 eile a bhuachan chun $ 5 a bhuachan má thiteann an 7 roimh an ponc (seans 2:01). Ní rud mór é, ar ndóigh, ach cuimhnigh, nuair a bheidh an pointe socraithe, go mbuafaidh daoine nach dtagann isteach níos mó ná mar a chailleann siad. Agus tógfaidh na pointí 2/3 den am. Laghdóidh imreoirí neamh-Isteach a chailleann an corr 0.7 faoin gcéad ar imeall an tí ó odds aonair agus 0.5 faoin gcéad ó odds dúbailte.
    • Bhuaigh geall ar aon dísle (geallta a thairgtear), mar shampla, an chéad uair eile 2, 3 nó 12; cailltear é má thiteann aon uimhir eile amach. Tá spéis tí ollmhór ar an gcineál seo geall: 1/6 geall ar aon 7, 13, 9 faoin gcéad ar 2, 13.9 faoin gcéad ar 12, 1/9 ar 3, 1/9 ar aon dísle, 1/6 ar 2 nó 12 , 1/6 geall ar 3 nó 11, 1/9 geall ar 11. Más mian leat airgead a chailleadh, is féidir leat tosú ag imirt gan tuiscint i ndáiríre.

Leideanna

  • Is féidir leis na himreoirí dísle cabhrú leat foghlaim conas a imirt, tugann súgradh mall an deis don déileálaí a bheith duine le duine leat.
  • D’fhéadfadh go mbeadh éagsúlachtaí beaga sna rialacha ag ceasaíneonna éagsúla, go háirithe maidir leis an méid is féidir a íoc ar gheallta áirithe. Tá na rialacha seo inmheánach, cuirfear ar an tábla iad. Seiceáil le do dhéileálaí mura bhfuil tú cinnte faoi rud éigin. Má chuireann tú geall nach gceadaítear nó má dhéanann tú botúin eile, de ghnáth inseoidh an déileálaí duit go gasta agus ní fadhb í seo.
  • Is é an rud is mó ná tuiscint a fháil ar an difríocht idir na rialacha a bhaineann le buachan agus cailliúint ar an líne isteach maidir le cathain a cruthaíodh an pointe.
  • Caithfidh tú fanacht go béasach go dtí go mbeidh an cluiche thart. Nuair a bhíonn an t-imreoir eile ar rolla maith, níor cheart go dtarlódh aon rud breise, gan aon gheall, gan aon phointí.
  • Tairgeann roinnt ceasaíneonna ranganna ar an gcaoi le cearrbhachas agus cluichí boird eile. Is féidir leat a lán a fhoghlaim i mbeagán ama ag ceann de na cúrsaí seo.
  • Leid an déileálaí agus meabhróidh sé agus cuideoidh sé leat do gheallta a chur. Ba chóir dóibh é a dhéanamh ar aon nós, ach má chliseann ort, cuimhneoidh sé níos díograisí air.
  • Is féidir leat geallta "neamh-rith" agus "neamh-teachta" a chur freisin. Oibríonn siad cosúil le geallta líne a rith agus geallta ag teacht isteach, mura gcuirtear ar ceal iad. Bíonn an bua agat nuair a bhuaigh an teach pas (seachas 12).

Rabhaidh

  • Is fadhb thromchúiseach í andúil cearrbhachais a théann i bhfeidhm ar dhaoine ar fud an domhain, agus is beag ama a thógann sé fadhb a chruthú. Má cheapann tú go bhfuil fadhbanna agat le cearrbhachas, stad láithreach agus faigh cabhair chun do andúil a réiteach.
  • Cuimhnigh, tá odds i do choinne in aon chluiche ceasaíneo. Is é sin, níor cheart duit cártaí a chomhaireamh, níor cheart duit airgead a ghoid, agus níor cheart duit cluiche a imirt le himreoir ag iarraidh tú a iallach.Cé go dtugann geallta níos sábháilte seans níos mó don cheasaíneo, is cearrbhachas dísle agus ní chailleann an teach airgead air (i bhfad níos lú buailteoirí dísle ná na gnáth-imreoirí).