Conas samhail den phláinéid a chruthú

Údar: Alice Brown
Dáta An Chruthaithe: 27 Bealtaine 2021
An Dáta Nuashonraithe: 25 Meitheamh 2024
Anonim
Conas samhail den phláinéid a chruthú - Cumann
Conas samhail den phláinéid a chruthú - Cumann

Ábhar

1 Déan cinneadh cén pláinéad a dhéanfaidh tú. Cabhróidh sé seo leat a chinneadh cé chomh mór agus ba chóir go mbeadh do phláinéid. Maidir le pláinéad amháin, níl sé seo chomh tábhachtach, ach má shocraíonn tú grianchóras iomlán a chruthú, ansin caithfear an scála a chinneadh roimh ré.
  • Mar shampla, ba chóir go mbeadh Mars nó Mearcair i bhfad níos lú ná Satarn nó Iúpatar.
  • 2 Inflate an balún. Ná déan an iomarca a insileadh, ar shlí eile beidh cruth ubhchruthach air. Déan iarracht é a dhéanamh mór go leor nó beag go leor chun é a choinneáil cruinn.
    • Cuir an balún i mbabhla leis an deireadh ceangailte síos. Coinneoidh sé seo i bhfeidhm é agus beidh sé níos éasca papier-mâché a chur i bhfeidhm.
  • 3 Ullmhaigh an gliú. Is féidir leat gliú agus uisce, plúr amh agus uisce a úsáid, nó uisce le plúr bruite. Tá a bhuntáistí féin ag gach ceann de na meascáin seo: meascann an gliú le huisce go héasca, tá an ghreamú déanta as plúr amh agus uisce níos marthanaí, agus triomaíonn an meascán de phlúr bruite agus uisce go maith.
    • Le haghaidh meascán gliú agus uisce, bain úsáid as thart ar 1/4 cupán PVA agus cuir méid beag uisce leis go dtí go mbeidh an meascán rud beag níos tanaí.
    • Le haghaidh meascán de phlúr amh agus uisce, measc go leor uisce agus plúr go dtí go bhfaighidh tú an chomhsheasmhacht atá uait. Cuimhnigh - an tiús an meascán, an níos faide a thriomóidh sé; uaireanta caithfear papier-mâché a fhágáil chun tirim thar oíche.
    • Le haghaidh meascán de phlúr bruite agus uisce, doirt 2.5 cupán uisce i sáspan, cuir leath cupán plúir leis, cuir teas meánach air agus tabhair an meascán chun boil. Déanfaidh sé tiús agus glóthach de réir mar a fhuaraíonn sé.
  • 4 Roinn an páipéar. Is féidir nuachtáin, páipéar kraft donn, nó páipéar daite trom a úsáid. Úsáid an méid a bhfuil rochtain éasca agat air agus déan an páipéar a shracadh i bpíosaí beaga nó i stiallacha.
    • Ná gearr an páipéar. Beidh línte díreacha le feiceáil nuair a bheidh an papier-mâché tirim. Beidh cuma níos fearr ar imill stróicthe de pháipéar bearrtha.
  • 5 Cuir páipéar i bhfeidhm ar an liathróid. Déan stiallacha nó píosaí páipéir a thumadh isteach sa mheascán greamaitheach. Bí cinnte an páipéar a chlúdach go hiomlán le gliú, ach rith do mhéara air chun an iomarca greamaigh a bhaint. Clúdaigh dromchla iomlán na liathróide le stiallacha nó píosaí. Cuir sraith eile stríoca ar fud na liathróide.
    • Úsáid do lámha chun aon boilgeoga nó neamhrialtachtaí ar dhromchla an bhalúin a rianú, mura dteastaíonn uait uigeacht míchothrom a thabhairt don phláinéid.
  • 6 Lig an liathróid papier-mâché tirim. Fág é in áit te le triomú thar oíche. Caithfidh an meascán páipéir agus gliú a bheith tirim go hiomlán sula dtosaíonn tú ag péinteáil nó ag maisiú do mhúnla. Mura gceadaíonn tú dó triomú, féadfaidh sé múnlú.
    • I roinnt cásanna, d’fhéadfadh go dtógfadh sé níos mó ama an triomú. Má chuireann tú a lán gliú nó sraitheanna ar an liathróid, tógfaidh sé níos mó ama an papier-mâché a thriomú. Sa chás seo, fág an tsamhail ag triomú ar feadh cúpla lá.
  • 7 Punch an balún. Nuair a bhíonn an papier-mâché tirim, poke an liathróid le snáthaid nó pushpin. Bain an balún díbhoilscithe agus aon iarsmaí as cuas an phláinéid.
  • 8 Péinteáil do phláinéid. Le haghaidh samhail shimplí, is féidir leat péint aicrileach a úsáid agus an dath ceannasach a phéinteáil ar an bpláinéad.
    • Úsáid buí don ghrian.
    • Maidir le Mearcair, tá sé liath.
    • Maidir le Véineas, bain úsáid as péint liath bhuí.
    • Don Domhan - gorm-uaine.
    • Do Mars - dearg.
    • Dath Iúpatar oráiste le stríoca bána.
    • Le haghaidh Satarn, bain úsáid as dath buí pale.
    • Le haghaidh Úránas, gorm éadrom.
    • Maidir le Neiptiún, tá sé gorm.
    • Le haghaidh Plútón, bain úsáid as donn éadrom.
  • Modh 2 de 2: Múnla Styrofoam Planet

    1. 1 Déan cinneadh cén pláinéad a dhéanfaidh tú. Cabhróidh sé seo leat a chinneadh cé chomh mór agus ba chóir go mbeadh do phláinéid. Maidir le pláinéad amháin, níl sé seo chomh tábhachtach, ach má shocraíonn tú grianchóras iomlán a chruthú, ansin caithfear an scála a chinneadh roimh ré.
      • Mar shampla, ba chóir go mbeadh Mars nó Mearcair i bhfad níos lú ná Satarn nó Iúpatar.
    2. 2 Roghnaigh liathróidí cúr. Mura ndéanann tú ach pláinéad amháin, ansin is féidir leat é a dhéanamh ar aon mhéid, ach má shocraíonn tú grianchóras iomlán a chruthú, roghnaigh liathróidí de mhéideanna éagsúla. Tabharfaidh sé seo deis duit scála na bpláinéad a léiriú go cruinn.
      • Maidir leis an nGrian, bain úsáid as sféar le trastomhas 12.5-15 ceintiméadar.
      • Maidir le Mearcair - 2.5 ceintiméadar.
      • Do Véineas - 3.8 ceintiméadar.
      • Don Domhan - 3.8 ceintiméadar freisin.
      • Maidir le Mars, bain úsáid as liathróid le trastomhas 3 ceintiméadar.
      • Do Iúpatar - 10 ceintiméadar.
      • Do Satarn - 7.5 ceintiméadar.
      • Maidir le Úránas, 6.5 ceintiméadar.
      • Maidir le Neiptiún, is é 5 ceintiméadar an trastomhas.
      • Do Phlútón, 3 ceintiméadar.
    3. 3 Péinteáil do phláinéid. Le haghaidh samhail shimplí, is féidir leat péint aicrileach a úsáid agus an dath ceannasach a phéinteáil ar an bpláinéad.
      • Úsáid buí don ghrian.
      • Maidir le Mearcair, tá sé liath.
      • Maidir le Véineas, bain úsáid as péint liath bhuí.
      • Don Domhan - gorm-uaine.
      • Do Mars - dearg.
      • Dath Iúpatar oráiste le stríoca bána.
      • Le haghaidh Satarn, bain úsáid as dath buí pale.
      • Le haghaidh Úránas, gorm éadrom.
      • Maidir le Neiptiún, tá sé gorm.
      • Le haghaidh Plútón, bain úsáid as donn éadrom.
    4. 4 Cuir uigeacht nó tréithe sainmhínithe le do mhúnla. Má tá roinnt dathanna ag do phláinéid, ansin cuir an dath atá ag teastáil ar a dromchla. Má tá fáinní ag an bpláinéad, ceangail fáinní sreinge nó cúir timpeall air.
      • Chun fáinní a dhéanamh, is féidir leat an tsamhail cúr a ghearradh ina dhá leath go cothrománach agus sean-diosca a ghreamú sa lár. Glue na leatháin cúr mar aon le gliú. Ba chóir go mbeadh cuma dioscaí timpeall an phláinéid ar an diosca.
      • Chun cráitéir a dhéanamh, is féidir leat an cúr a ghearradh chun an dromchla a dhéanamh creagach. Caithfear áiteanna den sórt sin a phéinteáil arís.
    5. 5 Ullmhaigh slata más mian leat grianchóras a dhéanamh. Má rinne tú na pláinéid go léir de réir scála, tóg slat agus gearr í ar an fhad atá uait. Cinntíonn sé seo go bhfuil na pláinéid ag achar iomchuí óna chéile.
      • Ní bheidh slat ag teastáil ón ngrian, mar beidh sí mar chroílár mhúnla an ghrianchórais.
      • Le haghaidh Mearcair, bain úsáid as slat 5.7 cm.
      • Teastaíonn slat 10 ceintiméadar ar fad ó Véineas.
      • Don Domhan - 12.7 ceintiméadar.
      • Do Mars - 15 ceintiméadar.
      • I gcás Iúpatar, bain úsáid as slat fada 17.8 ceintiméadar.
      • Do Satarn - 20.3 ceintiméadar.
      • Le haghaidh Úránas - 25.4 ceintiméadar.
      • Maidir le Neiptiún, tá an tslat 29.2 ceintiméadar ar fhad.
      • Do Phlútón, 35.5 ceintiméadar.
    6. 6 Ceangail na pláinéid leis an nGrian. Ceangail na slata bearrtha leis na pláinéid chomhfhreagracha. Ansin ceangail an taobh eile den tslat leis an ngrian. Ceangail slata timpeall imlíne iomlán na gréine.
      • Ceangail na pláinéid san ord ceart. Tosaigh leo siúd is gaire don Ghrian (Mearcair, Véineas, srl.) Agus críochnaigh leis na pláinéid is faide i gcéin (Neiptiún, Plútón).

    Leideanna

    • Déanfaidh péinteanna ola cuma níos réadúla ar do mhúnla.
    • Clúdaigh do dhromchla oibre le nuachtán chun praiseach a dhéanamh.