Bí i d’ealaíontóir picteilín

Údar: Eugene Taylor
Dáta An Chruthaithe: 16 Lúnasa 2021
An Dáta Nuashonraithe: 1 Iúil 2024
Anonim
Bí i d’ealaíontóir picteilín - Comhairlí
Bí i d’ealaíontóir picteilín - Comhairlí

Ábhar

Tá an-rath ar ealaín picteilín i gcluichí físe indie nua-aimseartha. Ligeann sé seo don ealaíontóir go leor carachtar a chur le cluiche, gan uaireanta gan áireamh a chaitheamh ag samhaltú rudaí 3D nó ábhair chasta lámh-tharraingthe. Más mian leat a bheith i d’ealaíontóir picteilín, is é an chéad chéim ná sprite a chruthú. Nuair a bheidh máistreacht déanta agat ar sprites a chruthú, is féidir leat tosú le beochan agus é agus do scileanna a fhógairt d’fhostóirí ionchasacha.

Chun céim

Cuid 1 de 7: Cruinnigh do chuid uirlisí

  1. Íoslódáil bogearraí eagarthóireachta íomhá maith. Cé gur féidir ealaín picteilín a chruthú i Paint, gheobhaidh tú amach nach bhfuil sé éasca. Is iad seo a leanas cuid de na cláir ealaíne picteilín is coitianta:
    • Photoshop
    • Paint.net
    • GIMP
    • Pixen
  2. Ceannaigh táibléad líníochta. Más mian leat líníochtaí lámh-tharraingthe a rianú nó nach maith leat líníocht leis an luch, bain úsáid as táibléad agus peann líníochta. Tá Wacom ar cheann de na brandaí is mó éilimh air maidir le táibléad a tharraingt.
  3. Cas ar thaispeántas greille i do bhogearraí eagarthóireachta íomhá. Cibé bogearraí a roghnaíonn tú, cas ar an amharc eangaí. Ligeann sé seo duit a fheiceáil go soiléir cá gcuirtear gach picteilín. De ghnáth is féidir leat rochtain a fháil ar an eangach ón roghchlár View.
    • Is dócha go mbeidh ort an eangach a shocrú ar dtús, ionas go seasfaidh gach cearnóg 1 picteilín. Athraíonn an modh chuige seo in aghaidh an chláir. I GIMP is féidir leat é seo a athrú tríd an roghchlár Íomhá (roghnaigh "Socraigh Greille ...").
  4. Roghnaigh peann luaidhe aon-picteilín. Roghnaigh an uirlis Peann luaidhe sna bogearraí eagarthóireachta íomhá. Roghnaigh na scuab aon-picteilín as na roghanna Peann luaidhe. Leis seo is féidir leat picteilíní a tharraingt isteach.

Cuid 2 de 7: Cleachtadh na bunscileanna

  1. Cruthaigh íomhá nua. Ós rud é go mbeidh tú ag obair ag an leibhéal picteilín, ní gá go mbeadh an íomhá an-mhór. An scáileán iomlán sa Super Mario Bros. níl sa chluiche ach 256 x 224 picteilín. Níl Mario féin ach 12 x 16 picteilín!
  2. Zúmáil isteach. Ós rud é go mbeidh tú ag obair le picteilíní aonair, beidh ort zúmáil isteach i bhfad ionas go mbeidh tú in ann an eangach a fheiceáil go soiléir agus cá gcuirfear gach picteilín. B’fhéidir go mbeidh ort zúmáil suas le 800% chun na picteilíní san eangach a fheiceáil.
  3. Cleachtadh Líne Dhíreach a Tarraing Is cosúil gur rud simplí é seo, ach má chlaonann an líne fiú picteilín amháin sa lár, taispeánfaidh sí mar neamhrialtacht. Cleachtaigh línte díreacha a tharraingt le do luch nó peann líníochta ionas nach mbeidh ort an uirlis líne a úsáid gach uair.
  4. Cleachtaigh línte cuartha a tharraingt. Déanann tú línte cuartha trí líne picteilín a bhogadh. Mar shampla, is féidir leat cuar deas a chruthú trí phicteilín a bhogadh tar éis sé picteilín, agus ansin aistriú go trí picteilín agus ansin tar éis dhá phicteilín. Déantar na sealanna a aisiompú ansin don chuid eile den chuar. Tosaíonn cuar ar theip air le haistriú trí phicteilín, agus picteilín amháin ina dhiaidh sin, agus ansin trí picteilín eile, nó patrún aisteach éigin eile.
  5. Úsáid an scriosán chun botúin a chealú. Cosúil leis an Peann luaidhe, leagann tú an Uirlis Léirscriosáin chuig picteilín amháin ag an am. Má tá an uirlis scriosáin ró-mhór, beidh sé deacair picteilíní a bhaint go díreach.

Cuid 3 de 7: Imlíne do chéad sprite a dhéanamh

  1. Socraigh cad é cuspóir an sprite. An beochan a bheidh anseo nó an bhfanfaidh sé statach? Is féidir leat níos mó sonraí a chur le sprite statach, ach déan iarracht an sprite atá ag gluaiseacht a choinneáil simplí, mar beidh ort páirteanna a tharraingt ar bhealach difriúil don bheochan. Má úsáidtear an sprite le sprites eile, coinnigh stíl ealaíne a fhágann go bhfuil gach rud iomlán.
  2. Faigh amach an bhfuil aon srianta ann. Agus an sprite á chruthú do thionscadal, faigh amach an bhfuil aon srianta méide nó datha ann. Éiríonn sé seo níos tábhachtaí nuair a thosaíonn tú ag obair ar thionscadail níos mó le go leor sprites éagsúla.
    • Níl aon srianta ar dhath agus ar mhéid sprites i bhformhór na gcóras nua-aimseartha. Má tá tú ag forbairt cluiche go sonrach do chóras níos sine, b’fhéidir go mbeidh teorainneacha ort.
  3. Déan sceitse dearaidh. Déan dearadh bunúsach den sprite ar pháipéar. Tabharfaidh sé seo deis duit an chuma a bheidh ar an sprite a fheiceáil, chomh maith le hoiriúnuithe a dhéanamh ar staidiúir agus ar thréithe eile. Is féidir leat an sceitse seo a úsáid chun é a rianú níos déanaí le táibléad (má tá ceann agat).
    • Cuir níos mó sonraí leis an sceitse. Déan tréithe ar bith is mian leat a chur leis ionas go mbeidh tuairim agat cén chuma a bheidh ar an sprite nuair a bheidh sé críochnaithe.
  4. Cruthaigh an t-imlíne i do chlár. Úsáid an t-imlíne sceitseáilte mar thagairt, nó rianaigh an t-imlíne le táibléad líníochta. Is féidir leat cliceáil agus tarraingt chun an obair lín a chruthú nó gach picteilín a chur ina n-aonar. Is leatsa an rogha.
    • I gcás do chéad sprite, bain úsáid as dubh mar dhath na líne. Fágfaidh sé sin go mbeidh sé níos éasca idirdhealú a dhéanamh ar an imlíne. Is féidir leat dath an imlíne a athrú níos déanaí.
  5. Glan an t-imlíne. Súmáil isteach agus bain an iomarca picteilín agus déan na línte néata. Ní féidir leis an imlíne a bheith níos tibhe ná picteilín. Úsáid do Pheann luaidhe chun picteilíní a chur ann chun botúin a cheartú.
    • Dírigh ar na codanna níos mó agus an t-imlíne á chruthú agat. Is féidir leat dul ar ais i gcónaí agus mionathruithe a dhéanamh níos déanaí.

Cuid 4 de 7: Cuir dath ar do sprite

  1. Cuir le do chuid eolais bhunúsach ar theoiric dathanna. Úsáid an roth dathanna chun a fháil amach cé na dathanna atá le roghnú. Tá dathanna atá os coinne a chéile i bhfad óna chéile, agus téann dathanna atá gar dá chéile ar an roth dathanna go maith le chéile.
    • Roghnaigh dathanna a fhágann go seasann do sprite amach gan dul i ngleic leis an gcuid eile de na dathanna. Seachain pastail, mura n-úsáidtear an stíl sin le linn an tionscadail.
  2. Ná húsáid níos mó ná cúpla dathanna. An níos mó dath a úsáideann tú, is mó a tharraingeoidh do sprite. Amharc ar roinnt sprites íocónacha agus gheobhaidh tú amach nach n-úsáideann siad ach cúpla dathanna go minic.
    • Mario - Ní úsáideann an sprite clasaiceach Mario ach trí dhath atá gar dá chéile.
    • Sonic - Tá níos mó sonraí ag Sonic ná an Mario bunaidh, ach fós níl ann ach ceithre dhath le héagsúlachtaí tonacha.
    • Ryu - Ceann de na sprites clasaiceach ó chluichí troda. Úsáideann Ryu réimsí móra dathanna, gan ach éagsúlacht bheag i luachanna tonacha chun an carachtar a mhúnlú. Níl ach cúig dathanna bunúsacha ag Ryu le luachanna tonacha éagsúla.
  3. Cuir na dathanna i bhfeidhm. Úsáid an uirlis líonta chun do sprite a dhathú. Ag an bpointe seo, ní úsáideann tú ach dathanna caighdeánacha, mar sin ná bíodh imní ort go bhfuil sé ag breathnú chomh cothrom. Gabhann an uirlis líonta gach picteilín a fhreagraíonn don picteilín a bhrúigh tú leis an dath roghnaithe, go dtí go mbraitear teorainn.

Cuid 5 de 7: Luachanna tonacha a chur i bhfeidhm

  1. Sainaithin an "foinse solais". Cuidíonn an uillinn ag a mbuaileann an solas an sprite le cinneadh a dhéanamh cá háit le scáthláin a chaitheamh ar mhaithe le héifeacht níos réadúla agus níos inchreidte. Cé nach féidir solas a fheiceáil, tá sé tábhachtach go mbeadh a fhios agat cá as a dtagann an solas.
    • Is dócha gurb é is éasca scáthláin a chaitheamh nuair a chuirtear an foinse solais i bhfad os cionn an sprite, bíodh sé beagáinín ón gceart nó ón taobh clé.
  2. Cuir luachanna tonacha i bhfeidhm le dath beagán níos dorcha ná an dath bun. Má tá an foinse solais ag teacht ó thuas, beidh na scáthanna ag “bun” an sprite. Scáthaigh aon dromchla nach bhfuil nochtaithe do solas díreach. Ní gá ach cúpla sraith picteilín a chur le barr nó bun an imlíne chun scáthanna a chruthú.
    • Féadfaidh tú “gile” do dhath bun a laghdú agus an luach “lí” a mhéadú beagán chun scáth scáth maith a fháil.
    • Ná húsáid grádáin riamh. Breathnaíonn siad falsa agus neamhghairmiúil. Is féidir leat dithering a úsáid chun grádáin a insamhail (féach thíos).
  3. Cuir roinnt scáthanna boga leis. Roghnaigh scáth idir dorchadas scáth agus an dath bun bunaidh. Úsáid an scáth seo chun scáthchruth nua a chur idir scáth an scáth agus an dath bun. Tugann sé seo éifeacht duit aistriú ó dhorchadas go solas.
  4. Cuir buaicphointí i bhfeidhm. Tá áiteanna ar an sprite ina dtagann an solas go díreach air. Is féidir leat buaicphointí a chur leis trí scáth atá beagán níos éadroime ná an dath bun a chur leis. Bain úsáid as buaicphointí go coigilteach mar is féidir leo a bheith tarraingteach.

Cuid 6 de 7: Ardteicnící a úsáid

  1. Déan iarracht oibriú le dithering. Is éifeacht é seo a ligeann d’ealaíontóirí athrú a thaispeáint sa lí. Ligeann sé seo duit grádán a chruthú nach bhfuil ach cúpla dathanna air, trí phicteilíní a chur gach re seach, aistrithe a chruthú. Is féidir le socrú dhá dhath picteilín éagsúla i bpatrún agus a mhéid a tharlaíonn sé seo an tsúil a cheilt sa mhéid is go bhfuil cuma dhifriúil air.
    • Is minic a úsáideann tosaitheoirí ró-úsáid, mar sin is fearr gan é a úsáid, ach amháin i gcásanna neamhchoitianta.
  2. Déan frith-chlaonadh a chleachtadh. Sainmhínítear ealaín picteilín le picteilíní atá le feiceáil go soiléir, ach uaireanta bíonn tú ag iarraidh go bhfeicfidh na línte rud beag níos séimhe. Is é an frith-chlaonadh an teicníc inar féidir leat é seo a bhaint amach.
    • Cuir dathanna idirmheánacha leis na kinks ar chuar. Cuir sraith dathanna trasdula timpeall imlíne an chuar ar mhaith leat breathnú níos rianúla. Má leanann sé air ag breathnú blocach, cuir ciseal eile le dath níos éadroime air.
    • Más mian leat go mbeadh do sprite i gcodarsnacht le haon chúlra daite, ná bain úsáid as frith-chlaonadh le haghaidh imeall seachtrach an imlíne.
  3. Úsáid imlínte roghnacha. Is é seo an téarma chun an dath imlíne céanna a úsáid leis an dath líonta. Tugann sé seo cuma “cartúineach” beagán níos lú don sprite, mar tá cuma níos nádúrtha ar an imlíne. Úsáid imlínte roghnacha don chraiceann agus imlínte traidisiúnta do na héadaí.
    • Bain úsáid as scáth níos dorcha ná dath bun na coda, ag cur imlínte go roghnach. Úsáid an fhoinse solais chun an lí a athrú agus an t-imlíne á chruthú, ionas go mbeidh cuma níos nádúrtha ar an sprite. Tá sé seo cabhrach go háirithe le ton craiceann agus sainmhíniú matáin.
    • Tá imlínte traidisiúnta go maith más mian leat go mbeadh an sprite in-idirdhealaithe ó chúlra gnóthach.

Cuid 7 de 7: Na baint dheireanacha a chur

  1. Féach níos dlúithe ar an sprite. Glac céim siar agus féach ar an sprite mar atá sé anois. Seiceáil an bhfuil aon rud cearr agus ceartaigh aon neamhfhoirfeachtaí nó earráidí.
  2. Cuir sonraí leis. Nuair a dhéantar tú ag dathú agus ag cur luachanna tonacha i bhfeidhm, is féidir leat sonraí mar théacs, súile, gnéithe breise agus gach rud a dhéanann sprite níos fearr a chur leis. Is é an aird ar mhionsonraí ag deireadh an tionscadail ná an rud a leagann an amaitéarach seachas ealaíontóirí picteilíní gairmiúla.
  3. Déan beochan de do sprite. Má lean tú na céimeanna thuas, tá sprite aonair, statach agat anois. Tá sé seo go deas mar shaothar ealaíne, ach más mian leat sprites a dhéanamh le haghaidh cluichí, is dócha go mbeidh gá iad a bheochan. Ciallaíonn sé seo go bhfaigheann gach fráma beochana a sprite féin, le mionathruithe ón bhfráma roimhe seo. Tugtar "bileog sprite" ar bhailiúchán na sprites go léir a úsáidtear i mbeochan.
    • Amharc ar wikiHow chun tuilleadh faisnéise a fháil ar bhileog sprite a bheochan i GIMP.
    • Bealach amháin a dhéanann ealaíontóirí picteilín iad féin a idirdhealú ó amaitéaracha is ea beochan uathúil tarraingteach a chruthú do sprites. Féadann beochan maith sprite a thabhairt beo go hiomlán.
  4. Cruthaigh punann. Más mian leat do scileanna ealaíne picteilín a úsáid i saol na forbartha cluichí físeáin, beidh ort punann láidir a bhunú chun fostóirí ionchasacha a thaispeáint. Cuir do sprites is fearr san áireamh anseo, chomh maith le roinnt beochan, má tá ceann agat. Cuir ábhair éagsúla san áireamh, mar shampla carachtair, timpeallachtaí, míreanna, srl.