Seinn Euchre

Údar: Tamara Smith
Dáta An Chruthaithe: 22 Eanáir 2021
An Dáta Nuashonraithe: 1 Iúil 2024
Anonim
Top 10 BOARDGAMES by GENRE X3 in 2022
Físiúlacht: Top 10 BOARDGAMES by GENRE X3 in 2022

Ábhar

Is cluiche cártaí tapa agus sách casta é Euchre a éilíonn straitéis agus comhar le buachan. Is féidir leis an gameplay a bheith mearbhall do newfounders, ach tá sé éasca nuair a bheidh na buneilimintí curtha síos agat. Níl de dhíth ort ach ceathrar (dhá fhoireann de bheirt) agus deic cártaí le tosú, mar sin bí le chéile le roinnt cairde agus lean na céimeanna thíos chun taitneamh a bhaint as an gcluiche clasaiceach seo.

Chun céim

Cuid 1 de 3: Ullmhaigh

  1. Cruinnigh ceathrar agus roinn iad ina dhá fhoireann de bheirt. Is féidir comhpháirtithe a roghnú bunaithe ar mhodh a chomhaontaíonn an grúpa roimh ré.
    • Ní fhéadfaidh baill foirne suí in aice lena chéile, ach caithfidh siad suí díreach os comhair a bpáirtí.
  2. Déan deic Euchre. Imrítear Euchre le 24 cárta comhdhéanta de gach cárta le luachanna "9", "10", "J", "Q", K ", agus" A "ó dheic chaighdeánach 52 cárta. Cé nach n-úsáidtear na cártaí atá fágtha sa chluiche seo, is féidir leat na cártaí dubh agus dearg "4" agus "6" a choinneáil ar leataobh chun an scór a choinneáil.
    • Caithfidh gach foireann ceann de na tacair de chártaí ‘4’ agus ‘6’ a úsáid chun scór a choinneáil tríd an tsiombail (e.g. diamaint nó rámhainní) a cheilt nó a nochtadh do gach pointe a scóráiltear (téann Euchre go 10). Mar shampla, chun scór 5 a thaispeáint, caithfear aghaidh a thabhairt ar an gcárta ‘6’ agus caithfidh an cárta ‘4’ aghaidh a thabhairt agus ceann de na siombailí ar an gcárta ‘6’ a chlúdach ionas go mbeidh cúig shiombail ann le bheith infheicthe .
  3. Déan cinneadh cén t-imreoir ar chóir dó déileáil ar dtús. Suaitheadh ​​deic na gcártaí agus coinnigh ort aghaidh cárta a chur suas os comhair imreoir go dtí go bhfaigheann duine ceann de na seacanna dubha. Caithfidh an duine seo a roinnt ar dtús.
  4. Déileáil tuathalach agus lean na treoirlínte seo:
    • Ba chóir go dtógfadh an plé dhá bhabhta go díreach
    • Caithfidh an déileálaí dhá nó trí chárta a láimhseáil ag an am le himreoir, é féin san áireamh
    • Níl tábhacht leis an bpatrún cruinn maidir leis an gcaoi a ndéileáiltear le cártaí, ach de ghnáth beidh sé 2-3-2-3 sa chéad bhabhta agus ansin 3-2-3-2 sa dara babhta.
    • Is féidir le himreoirí a gcártaí a fheiceáil uair amháin nuair a dhéileáiltear leo, ach níl cead acu iad a phlé le duine ar bith, a bpáirtí san áireamh.
    • Nuair a bhíonn cúig chárta ag gach imreoir, caithfidh an déileálaí a dhearbhú go bhfuil ceithre chárta fágtha, ar a dtugtar "an pussy". Nuair a dheimhnítear é, cuireann an déileálaí na cártaí atá fágtha aghaidh síos i lár an tábla agus ansin casann sé an cárta barr chun tosú.

Cuid 2 de 3: Na rialacha

  1. Tuiscint a fháil ar choincheap an chárta trumpa. Is é Trump an dath ceannasach in Euchre. Buaileann aon chárta trumpa aon chárta nach cárta trumpa é. Nuair a thosaíonn imreoir le cárta trumpa, beidh an babhta buaite ag an gcárta trumpa is airde. Níl ach an t-ordú beagán difriúil le trumps.
    • Is é seo a leanas ord na gcártaí trumpa (le míniú níos éasca a fháil, déanaimis glacadh leis gur spuaiceanna iad trumpa): Bender Ceart (seac spád), Bender Clé (seaicéad clubanna), Ace (rámhainní), Rí (rámhainní), Banríon ( rámhainní), deich gcinn (rámhainní) agus naoi gcinn (rámhainní). Is é an crúsca “den chulaith chéanna ach nach bhfuil an chulaith chéanna air” agus atá ag trumpa an crank chlé. Leanann ord na gcártaí nach trumps a chéile: is é naoi an ceann is ísle agus is é an ace an cárta is airde.
  2. Bíodh a fhios agat conas an scór a choinneáil. Is “cleas” aontacht Euchre. Tá cúig chleas (nó babhta) ann do gach lámh in Euchre. Is é an chéad duo a bhuaigh 10 bpointe an buaiteoir in Euchre.
    • Má roghnaíonn foireann trumpa agus ansin má bhuaigh siad trí chleas ar a laghad, faigheann siad 1 phointe. Má bhuann siad na cúig chleas go léir (imir an lámh), scórálann siad 2 phointe.
    • Mura bhfaigheann an fhoireann a roghnaíonn trumpa trí chleas ar a laghad, faigheann an fhoireann freasúra 2 phointe. Ansin rinne siad “macalla” ar an bhfoireann eile go rathúil.
    • Má roghnaíonn tú dul i d'aonar (nuair a bhíonn lámh láidir “an-láidir” agat) agus na cúig chleas go léir a bhuachan, faigheann d’fhoireann 4 phointe iontacha.
  3. Smaoinigh ar chártaí do pháirtí. Seachain cártaí maithe a imirt nuair a bhíonn cárta buaite curtha ag do pháirtí cheana féin; is dócha go bhfaighidh d’fhoireann an cleas sin ar aon nós, fiú gan do chabhair. Tosaigh le cárta maith ionas nach mbeidh ar do pháirtí cártaí a d’fhéadfadh a bheith buaiteach a leagan síos gan ghá. Mar sin féin, má tá go leor cártaí maithe agat, féadfaidh tú smaoineamh ar “imirt leat féin”.
    • Má chreideann páirtí go bhfuil a lámh nó a lámh an-luachmhar agus go cinnte go mbuafaidh sé na 5 chleas go léir, ansin is féidir leis an imreoir seo “imirt leis féin”. (De ghnáth ní tharlaíonn sé seo ach nuair a bhíonn an dá chnapán trumpa ag an imreoir sin, i dteannta le Ace agus cárta trumpa eile.) Ciallaíonn sé seo go gcaithfidh an páirtí cleas a sheirbheáil. Nuair a bheidh an chéad chárta den chleas iompaithe agus na himreoirí ag pasáil nó ag piocadh suas, caithfidh tú “dul leat féin” a fhógairt nuair is é do sheal é. Lean ort ag imirt mar is gnách, ach má bhuann an t-imreoir na 5 chleas go léir, bhuaigh an fhoireann sin 4 phointe. Má bhuann an t-imreoir 4-1 nó 3-2, ní fhaigheann siad ach 1 phointe.

Cuid 3 de 3: Ag imirt an chluiche

  1. Comhroinn na cártaí. Mar a pléadh níos luaithe, ní mór duit a bheith i bhfoirm foirne agus déileálaí a cheapadh. Faigh greim ar do dheic cártaí le haghaidh Euchre agus iarr ar an déileálaí 5 chárta a láimhseáil do gach imreoir agus an piscín a chur le chéile.
  2. Cas cárta barr aghaidh an phiscín suas ionas go mbeidh gach imreoir in ann é a fheiceáil. Ag tosú leis an imreoir ar thaobh na láimhe clé den déileálaí agus deiseal, fiafraítear de gach imreoir an bhfuil siad ag iarraidh an dath a thaispeántar mar trumpa agus leanann duine air seo a dhéanamh (nó go dtí go dtosaíonn timthriall nua).
    • Más mian leis an imreoir sin an chulaith seo a mharcáil mar trumpa, deir sé "é a phiocadh suas".
    • Mura bhfuil sé ag iarraidh trumpa a phiocadh, deir sé "pas" nó tugann sé seo le fios trí bhualadh ar an mbord.
  3. Iarr ar an déileálaí an cárta a phiocadh suas. Ansin déanann sé / sí ceann de na cártaí eile a scriosadh (cárta íseal nó cárta nach cárta trumpa de ghnáth). Má tá rothlú an chiorcail críochnaithe gan éinne a rá “pioc suas” leis an déileálaí, smear an cárta aghaidh síos agus leanann an rothlú. Le linn an uainíochta seo, is féidir le himreoir aon chulaith atá difriúil ón gcéad chárta seo a ainmniú. Má chuirtear an rothlú i gcrích gan cárta trumpa a chur in iúl, stadann an déileálaí agus cuirtear a fheidhm deiseal chuig an gcéad duine eile sa chiorcal.
    • Is gnách go mbíonn sé cliste trumps a phiocadh ach nuair a bhíonn lámh mhaith agat. Seachas sin is fearr duit d’achar a choinneáil.
  4. Bíodh an t-imreoir ar thaobh na láimhe clé den luaidhe déileálaí. Caithfidh gach imreoir a leanúint - ciallaíonn sé seo go gcaithfidh imreoir a bhfuil an cineál céanna cárta aige agus an ceann a chuirtear, imirt sa chleas seo. Mura bhfuil a leithéid de chárta ag imreoir, is féidir leis an cleas a cheannach le cárta trumpa nó cárta eile a chur. Bhuaigh an cárta is airde a chuirtear an cleas seo, mura n-imrítear cárta trumpa. Bhuaigh an cárta trumpa ard gach lámh i gcónaí.
    • Má chuireann tú cárta nach leanann a oireann, ach a bhfuil "cárta" aige i do lámh, tugtar "gealltanas briste" air. Má deir imreoir eile an méid a rinne tú, tuilleann siad 2 phointe. Má imríonn tú aonair, áfach, is é 4 phionós an pionós (don fhoireann atá an locht).
  5. Roghnaigh straitéis. Ó tharla go bhfuil gach cluiche Euchre chomh gearr, níl sé chomh deacair na cártaí a chur de ghlanmheabhair. Smaoinigh ar na cártaí is dóigh a bheidh ag do chéile comhraic chun a fháil amach cad ba cheart a leagan agus cad ba cheart a chaitheamh amach. Mar shampla, má chuireann an déileálaí an cárta trumpa bunaidh lena lámh, is cinnte nár cheart duit dearmad a dhéanamh air seo.
    • Má tá tú i gceannas agus má tá dhá chárta trumpa nó níos mó agat, seinn iad. Treoraigh i gcónaí le cárta ard trumpa má lean do pháirtí é; tugann sé seo deis dó nó di cártaí atá in easnamh a aimsiú. Seachas sin caithfidh tú oibriú in ord áirithe. Cuir i gcás gur trumps iad diamaint - ansin treoraigh le Ace of spades nó Ace de chlubanna mar iarracht iad a bhuachan.
    • Ná coinnigh do chártaí maithe. Tá gameplay tapa ag Euchre - má ghníomhaíonn tú go mall b’fhéidir go gcaillfidh tú an deis iad a úsáid. Nuair a thagann an deis chun cinn, caithfidh tú é a thapú.
  6. Bíodh a fhios agat cathain a bhíonn tú “sa chaillfidh”. Nuair a bhíonn 9 bpointe ag foireann, ciallaíonn sé go bhfuil siad “sa chaillfidh”. Ba cheart duit é seo a fhógairt le díograis mhór mar is gnách go léiríonn sé go mbuafaidh tú an cluiche.
    • Más mian leat an spraoi seo a dhéanamh i ndáiríre, iarr ar pháirtí a mhéara a ghlasáil le chéile agus cas chun “udders” a dhéanamh leis na hordóga. Iarr ar an gcomhpháirtí eile "bainne" a dhéanamh orthu.
  7. Cuir suas an scór deiridh. Is féidir cúig chleas Euchre a shárú go tapa, mar sin is fearr taifead maith a choinneáil ar scóir i rith an chluiche. Úsáid na cártaí "6" agus "4" chun gach rud a choinneáil eagraithe.
    • Nuair a bheidh deich bpointe ag foireann, is dócha go mbeidh tú ag iarraidh imirt arís. Athraigh foirne nuair a léirítear scileanna pearsanta níos fearr i gcomhcheangail eile.

Leideanna

  • Úsáideann roinnt leaganacha an joker. Is é seo an cárta is airde a bhuaileann gach rud.

Rabhaidh

  • Agus tú ag imirt le cónaitheoirí Michigan, ba cheart duit 5 cinn a úsáid i gcónaí chun scór a choinneáil agus níor cheart duit tagairt a dhéanamh do 9 bpointe mar "a bheith sa chaillfidh."
  • Nuair a bhíonn tú ag imirt ar airgead, is gnách gurb é $ 5- $ 1- $ 1 nó $ 10- $ 2- $ 2 an geall. Is í an chéad uimhir an geall in aghaidh an duine ar thoradh an chluiche. Tá an dara huimhir d’iasachtaithe agus gheobhaidh an fhoireann € 1 ó gach comhraic. Tá an tríú uimhir le haghaidh euchres agus gheobhaidh an fhoireann € 1 ó gach comhraic.

Riachtanais

  • Deic chaighdeánach le 52 cárta
  • 4 imreoir
  • Tábla nó dromchla réidh eile