Conas a Imirt le Coileáiníní

Údar: Louise Ward
Dáta An Chruthaithe: 7 Feabhra 2021
An Dáta Nuashonraithe: 26 Meitheamh 2024
Anonim
Conas a Imirt le Coileáiníní - Leideanna
Conas a Imirt le Coileáiníní - Leideanna

Ábhar

D’fhéadfadh sé go mbeadh cuma shimplí ar imirt le do choileáinín. Mar sin féin, mura bhfuil a fhios agat conas, is féidir leat a bheith ró-ionsaitheach nó imirt ró-fhada, rud a fhágfaidh go mbeidh do choileáinín míchompordach nó greannmhar. Mura n-ullmhaíonn tú roimh imirt, féadfaidh tú fadhbanna iompraíochta a chruthú mar snapping nó biting. Le cúpla céim shimplí, áfach, is féidir leat caitheamh aimsire éagsúla a chur i bhfeidhm ar do choileáinín agus caidreamh a fhorbairt le do pheata.

Céimeanna

Cuid 1 de 2: Ullmhaigh le himirt

  1. Roghnaigh dea-am le himirt. Roghnaigh am nuair a bhíonn do mhadra fuinniúil agus nár ith sé fós. Ba chóir duit fanacht uair an chloig ar a laghad tar éis don choileáinín a bheith críochnaithe ag ithe más mian leat imirt go réidh, nó 90 nóiméad más mian leat dianghníomhaíocht a dhéanamh. Má bheathaíonn tú do pheata ceart tar éis ithe, d’fhéadfadh go mbeadh fadhbanna colic nó sláinte aige (torsion) nuair a chasann an boilg agus a gcuacha sé suas.
    • Má tá leanaí agat ag imirt leat, déan cinnte go mbíonn duine fásta ag faire orthu. B’fhéidir nach mbeidh do choileáinín in ann idirdhealú a dhéanamh idir súgradh agus cuimilt. Nuair a bhíonn fearg air, féadfaidh do choileáinín botún a dhéanamh.

  2. Faigh amach faoi roghanna do pheata. Níl na leasanna céanna ag gach madra. Is maith le cuid acu ábhair a reáchtáil agus a ghabháil, ach is maith le daoine eile rudaí a chew nó boladh a iniúchadh. Bí ag faire le feiceáil cad is maith le do pheata agus instincts nádúrtha. Tógann sé tamall roghanna do choileáinín a fhoghlaim.
    • Mar shampla, má sniffles do mhadra ar an urlár go leor, b’fhéidir gur mhaith leis rianta boladh a rianú. Chomh maith leis sin, mura mbíonn an cuileog de ghnáth ach ag suí agus ag faire ar an liathróid ag titim, tá gach seans ann nach maith leis a bheith ag imirt.

  3. Traenáil agus tú ag imirt. Cuir roinnt orduithe leis an am súgartha. Mar shampla, más maith le do choileáinín an liathróid a ghabháil, beidh suim aige nó aici an t-ordú "scaoilte" a fhoghlaim chun ligean duit é a chaitheamh arís. Nó is féidir le do mhadra géilleadh d’orduithe mar “suí” agus “fanacht” má tá a fhios aige go dtabharfaidh tú luach saothair dó le cluiche beir. Nó is féidir leat cliceáilire a ionchorprú (uirlis agus madra á oiliúint nuair a chliceálann sé) chun an madra a oiliúint le linn súgartha. Mar shampla, is féidir leat an cliceáilire a chliceáil díreach sula gcaitheann tú an liathróid, iarr orthu “suí síos” agus cliceáil arís agus iad ina suí ar an talamh. Ansin comhcheanglóidh do mhadra an gníomh le luach saothair an chluiche as rudaí a chaitheamh.
    • Tabhair faoi deara nach gá bia a lua le do mhadra. Féadfaidh tú níos mó ama súgartha agus cúram do pheata a thabhairt dóibh le spreagadh láidir a fháil.

  4. Bíodh a fhios agat cathain a chuirfidh tú deireadh leis an gcluiche. Is gnách go mbíonn coileáiníní gníomhach go leor, mar sin is minic nach dtugann tú faoi deara nuair a bhíonn siad ídithe. Tá cnámha agus ligaments do choileáinín ag céim na forbartha ionas go mbeidh siad bog go leor. Má tá do pheata ídithe, féadfaidh siad bogadh go neamhghnách agus damáiste a dhéanamh do na hailt, mar sin déan cinnte gan ligean don choileáinín an iomarca a dhéanamh, agus stad fad a bheidh roinnt fuinnimh fágtha aige.
    • Nuair a stopann tú ag imirt, críochnaigh ionas go mbeidh do pheata ag iarraidh imirt arís, in ionad aclaíocht a dhéanamh go dtí an pointe ídithe. Mura féidir, d’fhéadfadh an madra éirí irritable mar gheall ar thuirse.
  5. Na buntáistí a bhaineann le súgradh a aithint. Cé gur cosúil gur gníomhaíocht áineasa é an súgradh, i ndáiríre tá ról tábhachtach aige maidir le do pheata a oiriúnú. Tá madraí go hiomlán spraíúil agus géilleann siad do na horduithe bunúsacha, agus tugann siad luach saothair níos cairdiúla agus níos sochaí. Is féidir leat foghlaim faoi pheataí agus a bpearsantachtaí trí chluichí a imirt. Gheobhaidh tú amach freisin cad a chuireann suas nó a chuireann eagla ar do mhadra.
    • Ní amháin go gcabhraíonn spraoi leat banna a dhéanamh le do pheata, ach tugann sé deis duit cleachtadh freisin. Tá éifeacht spreagúil ag súgradh ar do mhadra freisin.
    fógra

Cuid 2 de 2: Roghnú Cluiche

  1. Tarraingthe imeartha. Úsáid zipper, agus ná húsáid earraí tí mar choisbheart. Má tá troscán seachas bréagáin á úsáid ag do mhadra, glacfaidh sé leis go bhfuil cead aige imirt le rudaí sa teach. Níor chóir duit ach tarraingt go héadrom ar an gcorda, ar shlí eile, d’fhéadfadh go ndéanfaí damáiste d’fhiacla an choileáinín. Má tá do mhadra faoi bhun aon bhliain d’aois, bí cúramach agus tú ag imirt. Is furasta damáiste a dhéanamh do choileáiníní le cartilage bog ag barr a gcinn.
    • Creideann daoine áirithe go dtugann peataí cogaidh seilbh ar an gcogadh. Mar sin níor chóir duit an cluiche seo a imirt le pórtha móra garda garda. Féadann a neart coirp agus a n-instincts cosanta a bheith ina gcúis le hiompar ceannasach a fheidhmiú.
    • Tá tarraingt cogaidh tairbheach do choileáinín cúthail nó imníoch. Lig dóibh an cluiche a bhuachan chun a muinín a threisiú.
    • Rogha eile seachas tug of war is ea léim ard. Coinneoidh tú an bréagán / bia ​​is fearr leat do mhadra os cionn a chinn agus déarfaidh tú “Léim! Léim suas! " Tar éis don mhadra léim, caithfidh tú an earra a thabhairt dó ionas nach gcuirfidh sé fearg air.
  2. Seinn cheilt agus lorg. Iarr ar do choileáinín "suí" agus "fanacht." Taispeáin an chóireáil os comhair an pheata agus cuir i bhfolach é. Glaoigh ar ainm do pheata agus tú i bhfolach. Sciúrsfaidh siad tríd go dtí go bhfaighidh siad tú. Traenálann an cluiche seo an cuileog le dul chuige nuair a chloiseann sé glaonna agus conas an t-úinéir a aimsiú agus é ag dul i bhfolach agus ag cleachtadh a bholadh.
    • Mura ngéilleann do mhadra don ordú "fanacht" sula dtéann tú chuig áiteanna i bhfolach, is féidir leat an t-ordú "fanacht."
  3. Seinn ag piocadh réad. Coinnigh an liathróid nó an bréagán os comhair an choileáinín agus iarr air "suí" nó "fanacht". Caith an liathróid achar gairid uaidh agus spreag do pheata chun bréagán a rith, ach é a thabhairt leat. Cuir oiliúint ar scileanna do choileáinín trí chanadh slogáin "beir leat" agus "tabhair leat anseo" agus mol iad tar éis gach forghníomhaithe rathúil. Cuir deireadh leis an gcluiche cé go bhfuil suim fós ag an bpeata do smacht a dhearbhú.
    • Déanann cluichí a chaitheamh peataí a oiliúint chun rudaí a chur ar ais ar ordú, scil thábhachtach chun a sábháilteacht a chinntiú. Nuair a bhíonn bréagán ag do mhadra a phioc tú, is féidir leat luach saothair ardluacha a thairiscint. Tabhair “scaoileadh” don ordú a luaithe a scaoilfidh siad an bréagán agus a thugann luach saothair don pheata.
    • Ná caith an sciathán leathair le linn beir. Féadfaidh an cuileog teagmháil a dhéanamh leis an maide trí thimpiste agus gortú tromchúiseach a dhéanamh dá bharr.
  4. Múin cúpla cleas do do choileáinín. Nuair a bheidh máistreacht déanta ag do choileáinín ar na horduithe bunúsacha, is féidir leat rud éigin a mhúineadh dó mar rolladh nó ligean air bás a fháil. Cuir thart ar 10 nóiméad in aghaidh an tseisiúin ar leataobh agus luaigh an cuileog as an cleas ceart.Mar shampla, is féidir leat iarraidh a dhéanamh, mar shampla lámh a chroitheadh, agus luach saothair a thabhairt do do choileáinín gach uair a dhéanann sé an gníomh ceart arís agus arís eile i ndiaidh a chéile. Ansin is féidir leat tosú ag eisiúint an ordaithe "croith lámha."
    • Oibríonn léirithe chun intinn an choileáinín a oiliúint, tiúchan a mhéadú agus banna a fhorbairt idir an t-úinéir agus an peata. Níor chóir duit ligean do do choileáinín an iomarca de rud a dhéanamh, cleachtadh go rialta agus an seisiún a chríochnú ag an mbuaic.
    • Nó is féidir leat teaser inchinne a úsáid chun do choileáinín a thaispeáint cá bhfuil an bréagán, baill teaghlaigh agus bosca bruscair, agus ansin earraí a cheilt, mar eochracha carr agus grá. droichead madraí "ag lorg".
    fógra