Conas léamh intinne a imirt

Údar: Clyde Lopez
Dáta An Chruthaithe: 26 Iúil 2021
An Dáta Nuashonraithe: 1 Iúil 2024
Anonim
Top 10 Most Dangerous Foods You Can Eat For Your Immune System
Físiúlacht: Top 10 Most Dangerous Foods You Can Eat For Your Immune System

Ábhar

Leis na céadta bliain, tá daoine ag imirt an chluiche léitheoireachta intinne. Is cuma más mian leat an cluiche seo a imirt le cairde nó díreach ag iarraidh an slua a shásamh le cleasanna suimiúla, is bealach iontach é spraoi a bheith ag léamh aigne. Tá sé an-oiriúnach chun am a chaitheamh ar thurais fhada ar bhóithre. De ghnáth, ní éilíonn an cluiche seo aon ábhair agus earraí breise, rud a fhágann go bhfuil sé thar a bheith áisiúil a imirt. Thairis sin, tá an cluiche "léamh intinne" oideachasúil go leor.

Céimeanna

Modh 1 de 3: Ag imirt 20 Ceist

  1. 1 Roghnaigh duine amháin. Is é an duine seo an “freagróir” agus tá sé freagrach as an “sprioc” a roghnú i ngach babhta. Is éard is “sprioc” ann duine, áit nó rud a bhfuil imreoirí eile ag iarraidh buille faoi thuairim a thabhairt. Mar shampla, is féidir le "duine" a bheith beo, marbh, nó fiú carachtar ó fhicsean. Is féidir le "áit" a bheith in áit ar bith ar an phláinéid. Rud neamhbheo is ea “rud”.
    • Is "ceistitheoirí" an chuid eile de na himreoirí.
    • Nuair a bheidh an sprioc socraithe, níor cheart don chosantóir aon duine a insint faoin sprioc.
    • Chun é a dhéanamh níos suimiúla, is fearr an cluiche seo a imirt i gcuideachta 2-5 duine.
  2. 2 Tosaigh ag cur ceisteanna. Nuair a roghnaíonn an freagróir sprioc, is féidir tús a chur leis an gcluiche. Caithfidh na himreoirí sealanna a ghlacadh ag cur ceisteanna ar an bhfreagróir. Ba chóir go mbeadh na ceisteanna seo simplí (sea nó níl). Caithfidh an freagróir súil a choinneáil ar líon na gceisteanna a chuirtear. Is é 20 ceist an teorainn do bhabhta amháin.
    • Samplaí de cheisteanna: "An mamaigh é?", "An bhfuil sé níos mó ná cispheil?" nó "an féidir leat siúl air?"
    • Is féidir aon cheist a chur a chabhróidh leis na himreoirí a chinneadh cad é an sprioc.
  3. 3 Nuair a bheidh na 20 ceist uile curtha ag na himreoirí, ní mór duit stopadh. Má thuigeann duine de na himreoirí an freagra ceart fiú sula gcuirtear 20 ceist, bhuaigh sé an babhta seo agus beidh sé mar fhreagróir sa chéad cheann eile. Mura ndearna aon duine cinneadh ar an bhfreagra ceart tar éis 20 ceist a bheith curtha cheana féin, bhuaigh an freagróir an babhta agus éiríonn sé mar fhreagróir arís sa chéad bhabhta eile.
    • Maireann gach babhta thart ar 5 nóiméad.
    • Mura ndearna duine ar bith buille faoi thuairim faoin bhfreagra ceart i rith an bhabhta (tar éis 20 ceist a chur), deir an freagróir an freagra ar dtús, agus ansin tosaíonn an cluiche arís.

Modh 2 de 3: Cluichí eile

  1. 1 Iarr ar dhuine uimhir a phiocadh. Má tá tú ag imirt le do leanbh, is fearr iarraidh air uimhir a roghnú idir 1 agus 10.
    • Mar shampla: 8.
    • Mar shampla: 43.
  2. 2 Anois lig dó an uimhir seo a iolrú faoi 2 agus 10 a chur leis.
    • Mar shampla: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
    • Mar shampla: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.
  3. 3 Anois iarr air a fhreagra a roinnt ar 2.
    • Mar shampla: 26/2 = 13.
    • Mar shampla: 96/2 = 48.
  4. 4 Anois ní mór duit an uimhir a roghnaigh siad ón tús a dhealú ón bhfreagra seo. Mura raibh aon earráidí matamaiticiúla sna ríomhanna, ansin is é an freagra a bheidh i gcónaí ná "5."
    • Mar shampla: 13 - 8 = 5.
    • Mar shampla: 48 - 43 = 5.
    • Anois fiafraigh den duine seo, "Ar smaoinigh tú ar uimhir 5?"
  5. 5 Is féidir leat an cluiche "Breithlá" a imirt. Tosaigh trí iarraidh ar dhuine smaoineamh ar an dá dhigit dheireanacha den bhliain a rugadh iad. Ba chóir gur duine é seo nach bhfuil aithne agat air, mar is é an cleas nach bhfuil aon smaoineamh agat cén bhliain a rugadh é. Anois iarr ar an duine a aois a chur leis an dá uimhir sin ag deireadh na bliana seo. Féadfaidh an duine a bhfuil an cleas á thaispeáint agat na huimhreacha seo a scríobh síos ar pháipéar fiú má bhíonn sé níos éasca acu. Ach níor chóir duit é a fheiceáil.
    • Mar shampla: Rugadh é i 1981. Ansin 81 + 36 (aois) = 117.
    • Mar shampla: Rugadh é i 1999. Ansin 99 + 18 (aois) = 117.
  6. 6 Mar sin, inis don imreoir go gcaithfidh sé an uimhir "117" a bheith aige. Tiocfaidh an uimhir seo amach ar aon nós! Is iad na heisceachtaí amháin ná daoine a rugadh sa bhliain 2000 agus níos déanaí. Má tá a fhios agat (nó má tá amhras ort) gur rugadh an duine seo sa bhliain 2000 agus níos déanaí, is é “17” an freagra in ionad “117”.
    • Mar shampla: is í 2003 an bhliain bhreithe, mar sin is é 03 an dá dhigit dheireanacha den bhliain.
    • Má chuireann an t-imreoir a aois leis an dá uimhir seo, gheobhaidh sé 17. I gcónaí, sa chás seo, a rugadh an duine i 2003, tá sé 14 bliana d’aois.
    • 03 + 14 = 17.
    • Tabhair faoi deara go mbraitheann an freagra go díreach ar an mbliain reatha. In 2016, bheadh ​​an freagra 116 (nó 16). In 2017, is é an freagra ná 117 (nó 17 má rugadh an duine níos déanaí ná 2000), in 2018 is é 118 (nó 18) an freagra, agus mar sin de.

Modh 3 de 3: Hone Your Skills

  1. 1 Roghnaigh an duine ceart. Nuair a bheidh fócas á thaispeáint agat, ná roghnaigh duine atá ró-bhuartha agus eagla go léifear a chuid smaointe i ndáiríre. Ina theannta sin, níor cheart duit duine atá ró-chúthail a roghnú, a bhíonn i gcónaí ag brú. Roghnaigh gnáthdhuine leordhóthanach. Ba chóir go mbeadh suim ag an duine seo i bhfócas, ach níor chóir go mbeadh sé ró-imníoch nó náire.
    • De ghnáth tarraingeoidh daoine atá ag iarraidh páirt a ghlacadh i ndáiríre aird. Ná taispeáin fócas don duine atá ag iarraidh cur amach ort.
    • Níl daoine an-cúthail i ndáiríre ag iarraidh páirt a ghlacadh in imeachtaí den sórt sin, mar sin beidh sé deacair leo.
  2. 2 Tabhair aird ar theanga choirp. Is cumarsáid neamhbhriathartha í teanga choirp a chuirtear in iúl trí ghluaiseachtaí agus aghaidheanna. Is féidir le gluaiseachtaí áirithe a bheith ina leideanna cabhracha faoi staid mheabhrach duine. Tá sé seo úsáideach go háirithe agus fócas á thaispeáint agat. Mar shampla, má bhíonn duine i gcónaí ag fidgeting, ag croitheadh ​​a chosa, nó ag cnagadh a bharraicíní, is dóichí go mbeidh imní orthu, leamh nó feargach.
    • Is scil an-úsáideach í a bheith in ann teanga choirp a thuiscint is féidir a úsáid i gcluichí eile. Mar shampla, i gcluichí cártaí.
    • Cuireann dea-staidiúir agus athléimneacht muinín agus airdeall duine in iúl. Ciallaíonn maolú ar shyness, brón, agus neamhshábháilteacht.
    • Tabhair aird ar do theanga choirp féin. Seas suas díreach agus féach an duine sa tsúil. Ná fidget.
  3. 3 Féach ar do léiriú facial. Breathnaigh na matáin timpeall na súl agus an bhéil le haghaidh leideanna. Nuair a tharraingítear na matáin timpeall an bhéil ar ais, ardaítear na fabhraí agus / nó roic an forehead, ansin bíonn eagla, néaróg nó luí ar an duine. Nuair a thaispeánann tú fócas, cuimhnigh go bhfuil na mothúcháin chéanna ina gné dhílis duit.
    • Déan iarracht do matáin aghaidhe a rialú ionas nach gcuirfidh siad aon rud in iúl.
    • Tá an scil seo an-úsáideach i gcluichí cártaí.
    • Déan iarracht gan aon ghluaiseachtaí gan ghá a dhéanamh (mar shampla, ní gá duit "lámhach" le do shúile "), toisc go bhfuil dearcadh diúltach amhrasach ina chúis leis seo.