Conas Canasta a imirt

Údar: Carl Weaver
Dáta An Chruthaithe: 21 Feabhra 2021
An Dáta Nuashonraithe: 1 Iúil 2024
Anonim
Mazunte y Zipolite ¿Qué hacer? / Costo X Destino / with english subtitles
Físiúlacht: Mazunte y Zipolite ¿Qué hacer? / Costo X Destino / with english subtitles

Ábhar

Canasta, aistrithe ón Spáinnis - ciseán. Is cluiche é seo do bheirt, triúr nó ceathrar. Tháinig an cluiche chun cinn ag tús an 20ú haois i Meiriceá Theas, is dócha in Uragua. Sna 50idí, chuaigh an cluiche isteach sna Stáit Aontaithe, áit a raibh tóir air, agus ansin tháinig sé chun na hEorpa. Leagann an t-alt seo amach rialacha an chluiche.

Céimeanna

Modh 1 de 3: Bunghnéithe

  1. 1 Tá sé tábhachtach luach gach cárta a bheith ar eolas agat. Chun an córas scórála a thuiscint, ní mór duit luach gach cárta a bheith ar eolas agat.
    • Jokers - 50 pointe
    • 2 agus Aces - 20 pointe
    • 8 - Ríthe - 10 bpointe
    • 4 - 7 - 5 phointe
    • Dubh 3 - 5 phointe
      • Cinntear luach teaglaim cártaí de réir chéim an chárta sa teaglaim. Cad is teaglaim ann?
  2. 2 Bailigh teaglaim. Tá teaglaim 3 chárta ar a laghad den chéim chéanna. Caithfidh 50 pointe ar a laghad a bheith i do chéad lámh. Tar éis an chéad teaglaim, is féidir leat aon teaglaim a bhailiú, is féidir leat agus níos lú ná 50 pointe.
    • Is teaglaim de chártaí den chéim chéanna iad teaglaim i canasta - trí cinn nó níos mó (trí nianna, ceithre bhanríon, srl.), Ar féidir le deuces agus jokers a fhorlíonadh, a bhfuil tábhacht ar leith leo sa chluiche seo, agus líon na ndéithe agus níor chóir go mbeadh jócanna sa teaglaim níos mó ná a leath
    • Ceadaítear triúr dubha a leagan amach ar an mbord i bhfoirm teaglaim de thrí nó ceithre chárta.
    • Is canasta lámh 7 gcárta.
  3. 3 3 Threes dearg. Cártaí bónais iad seo, gach ceann acu ar fiú 100 pointe é. Ní ghlacann triúr dearg páirt sa chluiche. Má thiteann siad ina lámha, ba chóir iad a mhalartú le haghaidh cárta ón deic, agus ba chóir an triúr féin a leagan amach ar an mbord. Ag deireadh an chluiche, áirítear na trí dhearg mar seo a leanas: 100 pointe móide má bhuann tú agus 100 pointe diúltach má chailleann tú. Má tá ceithre threibh dhearga ag péire imreoirí, is é 1000 pointe an bua (agus an caillteanas).
    • Ní féidir leat teaglaim de triplets dearga a dhéanamh.
  4. 4 Tá sé tábhachtach go mbeadh a fhios agat cathain is ceart an cluiche a fhágáil. Chomh luath agus a gheobhaidh tú réidh leis na cártaí go léir, críochnaíonn an cluiche. Má tá tú ag imirt le páirtí, téigh i gcomhairle leis, má tá an páirtí i gcoinne do tharraingt siar ón gcluiche, leanann an cluiche ar aghaidh.
    • Más féidir leat fáil réidh le cártaí in aon ghluaiseacht amháin, gheobhaidh tú 200 pointe in ionad an 100 is gnách.

Modh 2 de 3: Dul chun cinn cluiche

  1. 1 Roinn i mbeirteanna. Roghnaíonn an té a bhuaigh sa bhabhta roimhe seo péire agus ceapann sé ceannaire. Go ginearálta, más é seo do chéad chluiche - tuairteáil mar is mian leat.
  2. 2 Faigheann gach imreoir 11 cárta. Beidh 2 dheic le jócanna de dhíth ort. Cuirtear na cártaí sin nár déileáladh le rannpháirtithe an chluiche i lár an tábla. Seo do bhanc.
  3. 3 Smeach cárta barr an deic bhainc. Cuir é in aice leis. Is banc eile an cárta seo. Mar sin, is féidir le himreoirí cártaí a tharraingt ó dhá bhanc. Ag glacadh cárta ón dara banc, caithfidh an t-imreoir na cártaí go léir atá faoi a thógáil.
    • Le linn an chluiche feicfidh tú na cártaí a theastaíonn uait. Smaoinigh arbh fhiú dornán cártaí a thógáil le haghaidh ceann amháin.
    • Más trí dhearg, Joker nó dhó an cárta inbhéartaithe, ansin ní féidir leat cártaí a thógáil ón dara banc, tá sé “reoite”.
  4. 4 Téann an cluiche deiseal, ar a seal. Is éard atá i mbogadh ná an t-imreoir ag tarraingt cárta ó cheann de na bainc chun teaglaim a dhéanamh.
    • Mar a luadh cheana, is éard atá i gcomhcheangal 3 chárta nó níos mó den chéim chéanna. Níor chóir go mbeadh níos mó ná 3 chárta de ghreann agus de chúpla ann. Is canasta lámh 7 gcárta.
    • Ní féidir le triúr dearga teaglaim a dhéanamh. Ní féidir le triúr dubh ach teaglaim a dhéanamh leo féin.
    • Ní imríonn na himreoirí ach lena gcomhcheangal féin nó a bpáirtí.
    • Is féidir le himreoir an carn aischuir a thógáil in ionad cárta a tharraingt ón gcarn aischuir amháin más féidir leis nó léi barrchárta an chairn a úsáid i leá nua nó atá ann cheana féin.
    • Chun bogadh an imreora roimhe seo a chosc, is féidir leat triúr dubh, beirt nó Joker dubh a chaitheamh ar an mbord. Ansin scipeáil an t-imreoir bogadh.
  5. 5 Caithfidh gach foireann líon na bpointí a ríomh. Caithfidh 50 pointe ar a laghad a bheith sa chéad teaglaim; le linn an chluiche, méadaíonn luach an chéad chanasta.
    • Más rud é, de réir na dtorthaí, go bhfuil 0 - 1,495 pointe ag an bhfoireann, is fiú 50 pointe an teaglaim íosta, ó 1,500 go 2.995 - 90, níos mó ná 3,000 - 120. Má tá scór diúltach ag an bhfoireann, laghdaítear an costas íosta go 15 pointe.
    • Mura bhfaigheann an t-imreoir an t-íosmhéid, caithfidh sé na cártaí a thógáil agus an t-íosmhéid a ardú 10 bpointe.
  6. 6 Leanann an cluiche ar aghaidh go dtí nach mbeidh aon chártaí sna bainc nó go mbeidh gach imreoir fágtha. Nuair nach bhfuil ach cárta amháin fágtha sa dara banc, níl sé de cheart ag éinne é a thógáil. ...
  7. 7 Comhairigh na cártaí go léir a imrítear. Faigheann gach foireann pointí as na teaglamaí imeartha. Bronntar pointí ar 3 triplets dearga freisin.
    • Canasta gan deuces agus Jokers - 500 pointe, le deuces agus Jokers (measctha) - 300.
    • Faigheann an t-imreoir a rinne an teaglaim in aon ghluaiseacht amháin 200 pointe, bogann an t-imreoir a bhailigh an canasta roinnt gluaiseachtaí - 100.
    • Is fiú 100 pointe gach trí dhearg. Má tá 4 thriúr dearg ag foireann, faigheann siad 800 pointe. Má tá 3 threibh dhearga ag foireann ach gan aon teaglaim, gearrtar pionós 100 pointe orthu as gach triple.
    • Ríomh ón scór iomlán luach na gcártaí atá fágtha i do lámh.
  8. 8 Ar scóráil tú 5,000 pointe? Bhuaigh an chéad fhoireann a shroich 5,000 pointe. Mura bhfuil cuntas den sórt sin ag éinne, déantar an cluiche arís agus arís eile.

Modh 3 de 3: Straitéis

  1. 1 Bí ag faire amach do na cártaí a fhilleann imreoirí. Cabhróidh sé seo leat fios a bheith agat cathain agus conas is féidir leat siúl. Le linn an chluiche, tabharfaidh tú faoi deara na cártaí atá á mbailiú ag an namhaid.
    • Ní fiú cártaí a thógáil nach fiú mórán pointí iad. Is fearr cárta níos mó a adhlacadh.
    • Labhair le do chéile comhraic, spreag iad. Nuair a bheidh a fhios agat cén cárta a bhfuil siad ag fanacht leis, beidh seans agat a mbua a chosc.
  2. 2 Coinnigh deuces agus Jokers... ar feadh tamaill. Tá na cártaí seo an-luachmhar, ach is é an rud deireanach atá uait ná dul i bhfostú leis na cártaí seo i do lámh. Mura gcuireann tú na cártaí seo ar an mbord, imreoidh siad i gcoinne tú.
    • Más dóigh leat go bhfuil do chéile comhraic ar tí teacht amach (nó rithfidh an deic amach air), faigh réidh leis. Is fearr an rud is féidir leat a dhéanamh anois ná suí le cártaí maithe níos déanaí sa chluiche agus cailliúint.
  3. 3 Ná leag amach na teaglamaí láithreach. Ar ndóigh, beidh tú ag iarraidh a thaispeáint do gach duine cé mhéad pointe atá agat, ach ní hé seo an straitéis is fearr. Chomh luath agus a bhíonn a fhios ag gach duine faoi do chártaí, bíonn tú níos measa as. Mar sin turraing.
    • Is féidir leat deuces agus aces a úsáid nuair a thosaíonn imreoirí eile a gcártaí a chaitheamh agus nuair a aimsíonn tú a bhfuil uait iontu.
  4. 4 Má tá canasta amháin agat, maith. Mura bhfuil aon chanastas agat, ní rogha é seo. Caithfidh canasta a bheith agat sula dtiocfaidh deireadh leis an gcluiche.

Céard atá ag teastáil uait

  • 2-4 imreoir
  • 2 dheic cártaí le Jokers (beidh 3 dheic ag teastáil uait le haghaidh roinnt athruithe ar an gcluiche)
  • Páipéar agus peann a scóráil