Conas áireamhán innealtóireachta a úsáid

Údar: Joan Hall
Dáta An Chruthaithe: 28 Feabhra 2021
An Dáta Nuashonraithe: 28 Meitheamh 2024
Anonim
Conas áireamhán innealtóireachta a úsáid - Cumann
Conas áireamhán innealtóireachta a úsáid - Cumann

Ábhar

Taispeánfaidh an t-alt seo duit conas bunfheidhmeanna áireamháin eolaíochta (innealtóireachta) a úsáid. Tagann áireamhán eolaíoch go handúil agus tú ag déanamh staidéir ar ailgéabar, céimseata agus triantánacht.

Céimeanna

Cuid 1 de 3: Bunghnéithe

  1. 1 Faigh na príomhghnéithe. Tá roinnt feidhmeanna ag an áireamhán a bheidh ag teastáil uait chun fadhbanna ailgéabracha, triantánacha, geoiméadracha agus eile a réiteach. Faigh na feidhmeanna seo a leanas ar an áireamhán:

      Oibríochtaí bunúsacha
      Oibríocht Tuairisc ar an oibríocht
       + Suimiú
       - Dealú (ní lúide comhartha)
      x Iolrú (tá cnaipe ar leithligh ann le haghaidh athróg x)
       ÷ Rannán
       ^ Exponentiation
      y "Y" chun cumhacht "x"
      √ nó Sqrt Fréamh chearnach
      e Taispeántóir
      pheaca Sinus
      pheaca Arcsine
      cos Cosine
      cos Arccosine
      tan Tadhlaí
      tan Arctangent
      ln Logarithm nádúrtha (le bonn e)
      logáil isteach Logarithm deachúil (bonn 10)
      (-) nó neg Lúide comhartha "
       () Lúibíní (léirigh ord na n-oibríochtaí)
       π Luach pi
      Mód Athraigh idir céimeanna agus raidianacha
  2. 2 Amharc ar ghnéithe breise. Léirítear na feidhmeanna is tábhachtaí ar na cnaipí iad féin (mar shampla, SIN le haghaidh sine), agus tá feidhmeanna breise os cionn na gcnaipí (mar shampla, SIN-1 le haghaidh arcsine nó √ le haghaidh fréimhe cearnach).
    • Tá cnaipe Shift ag roinnt áireamháin in ionad cnaipe 2ND.
    • In a lán cásanna, oireann dath an chnaipe Shift nó 2ND le dath an téacs feidhme.
  3. 3 Dún lúibíní i gcónaí. Má chuir tú isteach ar lúibín clé, bí cinnte dul isteach i lúibín ceart (deiridh). Mar shampla, má chuir tú cúig lúibín clé isteach, iontráil cúig lúibín ceart.
    • Tá sé seo tábhachtach le haghaidh ríomhanna fada le go leor oibríochtaí - má dhéanann tú dearmad dul isteach sa lúibín deiridh, beidh an toradh mícheart.
  4. 4 Athraigh idir céimeanna agus raidianacha. Féadfaidh tú oibriú le luachanna i gcéimeanna (0 go 360) nó i raidianacha (arna ríomh ag úsáid pi). Brúigh MODE, bain úsáid as an ARROW KEYPAD chun RADIANS nó DEGREES a roghnú, ansin brúigh ENTER.
    • Tá sé seo tábhachtach agus ríomhanna á ndéanamh sa triantánacht. Más deachúil seachas céimeanna (nó vice versa) an luach a bheidh mar thoradh air, aistrigh ó raidianacha go céimeanna (nó a mhalairt).
  5. 5 Foghlaim conas torthaí a shábháil agus a athshlánú. Tá sé seo ag teastáil le haghaidh ríomhanna fada. Tá bealaí éagsúla ann chun an fhaisnéis stóráilte a úsáid:
    • Úsáid an fheidhm Freagra chun an toradh deireanach a thaispeántar a ghlaoch. Mar shampla, má rinne tú díreach iontráil 2^4, iontráil -10 agus brúigh "ENTER" chun 10 a dhealú ón toradh deireanach.
    • Nuair a gheobhaidh tú an toradh a theastaíonn uait, brúigh STO> ALPHA, roghnaigh litir, ansin brúigh ENTER. Stórálfaidh sé seo an toradh i gcuimhne faoin litir a roghnaigh tú.
  6. 6 Glan an scáileán. Chun roghchlár a fhágáil nó chun línte léirithe iomadúla a scriosadh ón scáileán áireamháin, brúigh CLEAR ag barr an mhéarchláir.
    • Nó is féidir leat 2ND nó Shift a bhrú agus ansin cnaipe ar bith ar a bhfuil an lipéad QUIT a bhrú. I bhformhór na gcásanna, is é "MODE" an cnaipe seo.

Cuid 2 de 3: Samplaí den Áireamhán a Úsáid

  1. 1 Sliocht an fhréamh cearnach. Mar shampla, tóg fréamh chearnach 9. Ar ndóigh, tá a fhios agat gurb é 3 an freagra, mar sin is bealach maith é seo chun na cnaipí a bhrú san ord ceart:
    • faigh an tsiombail fréimhe cearnach (√);
    • brúigh an cnaipe fréimhe cearnach, nó ar dtús brúigh an cnaipe SHIFT nó 2ND agus ansin brúigh an cnaipe fréimhe cearnach;
    • brúigh "9";
    • brúigh "ENTER" chun an freagra a fháil.
  2. 2 Ardaigh an uimhir don chumhacht. I bhformhór na gcásanna, déantar é seo mar seo: iontráil an chéad uimhir (bun an easpónant), brúigh an cnaipe leis an tsiombail "^", agus ansin cuir isteach an dara huimhir (easpónant).
    • Mar shampla, chun 2 a ríomh, iontráil 2^2 agus brúigh "ENTER".
    • Chun a chinntiú nach bhfuil tú san ord mícheart an dá uimhir a iontráil, ríomh 2. Más é do fhreagra 8, níl an t-ord maidir le huimhreacha a iontráil briste. Má thaispeánann an scáileán uimhir 9, tá 3 ríofa agat.
  3. 3 Úsáid feidhmeanna triantánachta. Coinnigh dhá rud i gcuimhne agus tú ag obair le siní, cosines agus tadhlaithe: an t-ord ina mbrúlann tú na cnaipí agus na raidianacha / na céimeanna.
    • Mar shampla, ríomh an sine de 30 °. Tá sé cothrom le 0.5.
    • Faigh amach an gcaithfidh tú iontráil ar dtús 30 nó brúigh an cnaipe "SIN" ar dtús. Más gá duit "SIN" a bhrú ar dtús agus ansin iontráil 30, is é an freagra 0,5; sa chás seo oibríonn an t-áireamhán le céimeanna. Má tá an freagra -0,988, oibríonn an t-áireamhán le raidianacha.
  4. 4 Iontráil slonn fada. Beidh an tasc rud beag níos casta anseo, mar ní mór duit ord na n-oibríochtaí agus líon na lúibíní a iontráiltear a chur san áireamh. ()... Mar shampla, cuir an slonn seo a leanas isteach san áireamhán: 3^4/(3+(25/3+4*(-(1^2))))
    • Tabhair faoi deara cé mhéad lúibín a theastaíonn chun an slonn seo a mheas i gceart. Cuimhnigh go gcaithfidh líon na lúibíní oscailte "(" lúibíní a bheith cothrom le líon na lúibíní dúnta ")".
  5. 5 Foghlaim feidhmeanna casta i roghchlár MATH. Taispeántar feidhmeanna triantánacha, fréamhacha, easpónantú agus pi ar na cnaipí nó os a gcionn, ach is féidir feidhmeanna níos casta (mar shampla, fachtóirí) a fháil i roghchlár MATH. Chun an roghchlár seo a úsáid, lean na céimeanna seo:
    • brúigh an cnaipe MATH;
    • bain úsáid as na cnaipí saighead chun na catagóirí cothromóide a scrollú (suas / síos);
    • bain úsáid as na cnaipí saighead chun cothromóidí chatagóir ar leith a scrollú (ar chlé / ar dheis);
    • brúigh ENTER chun cothromóid a roghnú, agus ansin na huimhreacha nó an fhoirmle a iontráil chun an chothromóid a chur i bhfeidhm;
    • brúigh "ENTER" chun an chothromóid a ríomh.

Cuid 3 de 3: Cothromóid a bhreacadh

  1. 1 Tabhair faoi deara le do thoil nach bhfuil gach áireamhán eolaíoch grafach. Mura bhfuil cnaipe Y ag d’áireamhán, is dócha nach mbeidh tú in ann an chothromóid líneach “y = mx + b” (nó a leithéid) a ghrafadh air.
    • Chun a fháil amach an féidir leis an áireamhán graif a tharraingt, léigh na treoracha nó féach an cnaipe "Y =" ag barr méarchlár an áireamháin.
  2. 2 Brúigh an cnaipe "Y =". Is gnách go mbíonn sé suite ag barr mhéarchlár an áireamháin. Tá liosta de luachanna Y (mar shampla, "Y1", "Y2", agus mar sin de) le feiceáil, gach ceann acu a fhreagraíonn do ghraf ar leith.
  3. 3 Cuir isteach do chothromóid. Iontráil cothromóid (mar shampla, 3x + 4), ansin brúigh “ENTER”. Is cosúil go bhfuil an chothromóid ar thaobh na láimhe deise den luach "Y1".
    • Chun an chuid den chothromóid ina bhfuil an athróg a iontráil, brúigh an cnaipe X, T, Θ, n nó a mhacasamhail.
  4. 4 Cliceáil ar GRAF (Sceideal). De ghnáth, bíonn an cnaipe seo suite ag barr mhéarchlár an áireamháin.
  5. 5 Déan athbhreithniú ar na torthaí. Tar éis tamaill, taispeánfaidh an scáileán graf - líne dhíreach / chuartha agus comhordóidh sé aiseanna.
    • Chun comhordanáidí pointí aonair a fheiceáil ar an ngraf, brúigh an cnaipe TÁBLA (nó brúigh Shift / 2ND agus ansin brúigh an cnaipe GRAPH) agus scrollaigh tríd an tábla comhordanáidí pointí.

Leideanna

  • Braitheann suíomh na bhfeidhmeanna ar na cnaipí ar mhúnla an áireamháin eolaíochta. Mar sin glac do chuid ama chun dul i dtaithí ar an áireamhán. Léigh na treoracha mura féidir leat feidhm shonrach a aimsiú.

Rabhaidh

  • B’fhéidir nach bhfuil roinnt gnéithe chun cinn ag áireamháin eolaíochta níos sine (cosúil leo siúd nach féidir leo graf a dhéanamh), mar shampla roghchlár MATH.