Conas cartún plasticine a bhaint

Údar: Marcus Baldwin
Dáta An Chruthaithe: 14 Meitheamh 2021
An Dáta Nuashonraithe: 1 Iúil 2024
Anonim
Garden trimmer won’t start (diagnosis and repair)
Físiúlacht: Garden trimmer won’t start (diagnosis and repair)

Ábhar

Is bealach iontach é cartún plasticine a dhéanamh chun do lámh a thriail ar bheochan. Tógfaidh sé seo go leor ama agus iarrachtaí, mar sin bí foighneach. Teastóidh clár ríomhaire uait freisin chun an físeán, plaistigh oiriúnach nó cré polaiméir a phróiseáil do na figiúirí carachtar, agus ábhair chun an cúlra a chruthú. Ina theannta sin, beidh ort smaoineamh ar phlota an chartúin chomh mion. Trí chlár scéal a chruthú cabhróidh sé leat do phlota a phleanáil. Nuair a bheidh an chéim phleanála críochnaithe, is féidir leat do cheamara a chur ar bun agus tosú ag glacadh grianghraif. Agus nuair a scaoilfidh tú an t-ábhar riachtanach go léir, níl le déanamh agat ach é a chur in eagar sa chlár chun an cartún críochnaithe a fháil!

Céimeanna

Cuid 1 de 3: Ag Ullmhú chun Cartún a Chruthú

  1. 1 Suiteáil clár próiseála físe ar do ríomhaire le go mbeidh tú in ann píosaí scannáin don chartún a chur in eagar. Is féidir leat aon cheamara a úsáid chun beochan a chruthú as plasticine, ach tá bogearraí próiseála físe oiriúnach uait ionas gur féidir leat na frámaí díchosúla a chumasc le chéile. D’fhéadfadh cuid de na cláir seo a bheith réamhshuiteáilte ar do ríomhaire cheana féin. Mar shampla, beidh iMovie ag úsáideoirí Mac, agus d’fhéadfadh go mbeadh Quicktime ag deasc eile. Is féidir leat feidhmchlár mar Picasa a íoslódáil agus a shuiteáil ar do ríomhaire. Is dócha go mbeidh ort triail a bhaint as beagán sula ndéanfaidh tú amach cé acu is fearr duitse.
  2. 2 Úsáid cré céir más mian leat a bheith in ann dathanna na cré a mheascadh. Bain úsáid as plasticine clasaiceach saor le haghaidh oibre, mar go dtí seo déantar é a tháirgeadh i bhfoirm beagnach mar a úsáideadh é chun na chéad chartúin phlaistigh a chruthú. Déantar é ar bhonn céir agus leáíonn sé go héasca i ndabhach uisce. Is féidir leat é a fháil i bhformhór na siopaí stáiseanóireachta, ceardaíochta agus bréagán.
    • Chun folctha uisce a chruthú chun plasticine a leá, líon pota amháin leath bealaigh le huisce. Cuir é ar an sorn. Ansin cuir pota eile atá beagán níos lú ar bharr an chéad phain ionas go mbeidh sé oiriúnach go snugly istigh. Cuir an plasticine is mian leat a mheascadh sa phota barr agus cas ar an hotplate. Ligfidh an fiuchphointe uisce sa phota íochtarach duit an chré a leá agus a mheascadh go héasca.
  3. 3 Úsáid cré polaiméir más mian leat go gcoinneoidh na figiúirí carachtar a gcruth níos fearr. Tá plaisteach sa phlaisteach polaiméir, rud a fhágann go bhfuil sé níos marthanaí ná mar a bhíonn plasticine céir. Má tá tú ag obair ar thionscadal fada, is é cré polaiméir, mar shampla, an branda Sculpey, an rogha is fearr duit, mar go gcoinneoidh na figiúirí uaidh an cruth atá uait níos faide.
  4. 4 Cruthaigh figurines carachtar. Nuair a shocraíonn tú sa deireadh ar an rogha plasticine, is féidir leat tosú ag dealbh figiúirí na gcarachtar. Déan cinnte go ndearna tú na figiúirí go léir a theastaíonn uait go hiomlán. Baineann sé seo le gach carachtar, chomh maith le haon oiriúintí nó feistis ar chóir, dar leat, a bheith mar phlaistigh.
    • B’fhéidir go mbeadh sé níos áisiúla fráma sreinge a chruthú do gach ceann de na carachtair. Chun seo a dhéanamh, foirm bun an choirp ón sreang le hairm agus cosa. Mura bhfuil figiúirí á gcruthú agat, ach duine eile, bain úsáid as an sreang d’fhonn cruth bunúsach an fhigiúir chomhfhreagraigh a fhoirmiú.
    • Nuair a bhíonn an fráma sreinge réidh, greamaigh é le plasticine. Beidh ort lámha, cosa, cosa agus bosa a chruthú le méara as plasticine, chomh maith le haon chodanna eile a chaithfear a dhéanamh as an ábhar seo.
    • Má tá tú nua maidir le beochan plasticine, déan iarracht figurines a úsáid le cruthanna simplí. Beidh siad níos éasca iad a chruthú agus a ionramháil. Cuimhnigh freisin gur cruthaíodh cuid de na cartúin plasticine is cáiliúla ó figurines simplí - ach smaoineamh ar "Plasticine Crow"!
  5. 5 Míreanna breise a ullmhú nó a thógáil as ábhair eile. Mura bhfuil tú chun gach rud a chruthú as plasticine, beidh ort gach rud eile a chur le chéile nó a dhearadh go neamhspleách ó ábhair eile. Chuige seo, d’fhéadfadh go mbeadh Lego nó tacair tógála eile dá samhail oiriúnach go maith. Is dócha go mbeidh tú ag iarraidh cúlra a chruthú do do chartúin (ag brath ar an plota). Is cúlra den scoth iad pictiúir ar chairtchlár tiubh.
    • Mar shampla, má bhaineann do chartún le madra agus a úinéir ag siúl i bpáirc, beidh sraith crann ag teastáil uait, lochán b’fhéidir, agus cúpla foirgneamh eile sa chúlra is dócha.Is féidir crainn a chur le chéile ón tógálaí, agus is féidir an lochán agus an cúlra a dhéanamh de chairtchlár.
    • Má tá sé ar intinn agat lámhach in aice le balla, is féidir leat cúlra an bhalla a théip.
    • Sula dtosaíonn tú ag scannánú, déan cinnte go gcuirtear na maisiúcháin bhreise go léir ón tacar tógála le chéile. Laghdóidh sé seo an t-am iomlán a chaithfear a chaitheamh ar scannánú.

Cuid 2 de 3: An plota a phleanáil

  1. 1 Déan cinnte nach bhfuil scéal an chartúin ró-fhada. Ós rud é go n-éilíonn grianghrafadóireacht beochan aon ghluaiseacht is lú chun beochan a dhéanamh, glacann an próiseas seo go leor ama. Coinnigh seo i gcuimhne agus do phlota á phleanáil agat. Fiú amháin le haghaidh cartúin 30 nóiméad, teastaíonn níos mó ná 20 míle fráma uait. Dá bhrí sin, is féidir leat tosú le roinnt scéal an-ghearr, agus bogadh ar aghaidh chuig ceapacha níos faide nuair a bhíonn níos mó taithí agat.
    • Chun an neaslíon frámaí a chaithfidh tú a lámhach a ríomh, bíodh a fhios agat go mbeidh ort thart ar 12 ghrianghraf a ullmhú do gach soicind den chartúin. Déan an figiúr seo a iolrú faoi 60 soicind, agus ansin faoi fhad measta an chartúin i nóiméid, agus gheobhaidh tú líon iomlán na bhfrámaí a chaithfear a ullmhú.
  2. 2 Bata le plota simplí. Dá mhéad mearbhall atá ar an plota, is mó carachtair agus gluaiseachtaí a chaithfidh tú a athchruthú. Ina áit sin, roghnaigh plota simplí le cúpla carachtar agus cineál gluaiseachta nó dhó.
    • Mar shampla, d’fhéadfadh scéal a bheith faoi bhuachaill ag caint lena mhadra ag siúl. Ar a shon níl uait ach figiúirí buachaill agus madra, chomh maith le cúlra.
  3. 3 Smaoinigh ar idirphlé a chur le do chartúin le linn na céime eagarthóireachta. Mura bhfuil tú ach ag iarraidh beochan a dhéanamh ar bheochan plasticine, tógfaidh sé go leor ama agus fuinnimh duit gluaiseachtaí bhéal do charachtair a athchruthú i gcomhrá. Ar mhaithe le simplíocht, is féidir leat boilgeoga dialóige a chur leis an gcartún le linn na céime eagarthóireachta.
    • Mar shampla, má tá tú ag cruthú cartúin faoi bhuachaill ag siúl madra, b’fhéidir sa scéal ag pointe éigin go dtosaíonn an madra seo ag tóraíocht éan. Le linn chéim eagarthóireachta an scannáin, tarraing nó cuir isteach (ag brath ar na bogearraí atá á n-úsáid agat) mboilgeog dialóige in aice leis an mbuachaill. Taobh istigh, is féidir leat an téacs seo a leanas a scríobh: "Liathróid, stop ag ruaig éan!"
    • Má shocraíonn tú boilgeoga idirphlé a chruthú, cuimhnigh go gcaithfear iad a chur i roinnt frámaí i ndiaidh a chéile. Seachas sin, beidh siad le feiceáil sa chartún ró-chabhlach don lucht féachana iad a léamh.
  4. 4 Cruthaigh nó priontáil clár scéal. Chun beochan plasticine a chruthú, beidh ort grianghraf a dhéanamh de gach gluaiseacht is lú de na figiúirí. Ar an gcúis seo, éilítear pleanáil roimh ré ar phlota iomlán an chartúin de réir radhairc. Is féidir leat teimpléid clárchláir saor in aisce a fháil agus a íoslódáil ar an idirlíon. Is féidir cláir scéal a ordú freisin trí shiopaí móra lámhcheardaíochta.
  5. 5 Smaoinigh ar ord lámhach gluaiseachtaí uile na bhfigiúirí. Tá sé úsáideach aon ghluaiseacht den fhráma figurine a léiriú de réir fráma ar chártaí ar leithligh den chlár scéil. Ba chóir go mbeadh tuairisc ar an radharc, uimhriú frámaí, agus aon nótaí a theastaíonn uait, lena n-áirítear uimhir an ghrianghraif iarbhír, i ngach cárta den sórt sin. B’fhéidir, agus tú ag obair ar an gcartún, go n-éireoidh leat go gcaithfidh tú cuid de na cártaí a chur leis nó a bhaint díobh. Tá sé seo go hiomlán gnáth, ach cuimhnigh an uimhriú fráma a cheartú agus é seo á dhéanamh!
    • Beidh an difríocht idir frámaí cóngaracha neamhshuntasach. Mar shampla, ní féidir leat a dhéanamh ar an bpríomhcharachtar seasamh in aon áit amháin ar an gcéad fhráma, agus ar an dara ceann - tá céim iomlán bogtha aige cheana féin. Ina áit sin, ní mór duit sraith iomlán seatanna seicheamhach a shamhlú nuair a thosaíonn ceann dá chosa ag lúbadh ag na glúine, ansin ag lúbadh níos mó, ansin ag teacht amach ón urlár, agus mar sin de.

Cuid 3 de 3: Lámhach an Chartúin

  1. 1 Cuir an ceamara ar thripod. Toisc go léiríonn gach fráma den chartúin an ghluaiseacht is lú sna figiúirí, tá sé an-tábhachtach a chinntiú go bhfanann an ceamara i riocht seasta i gcónaí. Chun seo a dhéanamh, ní mór duit é a shuiteáil ar thripod. B’fhéidir gur mhaith leat roinnt seatanna tástála a lámhach chun a chinntiú go bhfuil an tripod ag an airde agus an uillinn cheart leis an radharc atá á scannánú agat.
    • Is féidir aon cheamara digiteach a úsáid chun cartún plasticine a lámhach. Tabharfaidh DSLR níos mó níos mó roghanna eagarthóireachta duit, ach is féidir leat lámhach le ceamara digiteach bunúsach.
    • Is féidir leat ceamara d’fhón cliste a úsáid freisin, ach cuimhnigh do ghrianghraif a shábháil chuig meán stórála seachtrach nó seirbhís scamall. Seachas sin, ní bheidh go leor spáis agat ar do ghuthán.
    • Ó am go ham beidh ort seasamh an cheamara a athrú ag brath ar a bhfuil tú ag iarraidh díriú air i ngach radharc. Bí cinnte a insint don chlár scéal cathain agus cá háit ar mhaith leat an ceamara a bhogadh.
  2. 2 Ullmhaigh an chéad radharc cartúin. Ullmhaigh gach rud atá tú ag dul a úsáid don chéad radharc, agus ansin socraigh na carachtair air de réir an chéad fhráma den chlár scéal. Tar éis socrú iarbhír rudaí agus figiúirí sa radharc, b’fhéidir go gcinnfidh tú rud éigin a athrú beagán. Tá sé seo go maith, ach cuimhnigh a chinntiú go bhfuil na hathruithe i láthair i bhfrámaí ina dhiaidh sin (más gá).
    • Ba chóir go leagfadh an chéad radharc bunús do do scéal. Mar shampla, má tá tú ag scannánú cartúin faoi bhuachaill ag tabhairt a mhadra ag siúl, b’fhéidir gurb é an chéad radharc radharc taobh de theach an bhuachalla. Ba chóir go mbeadh buachaill freisin le léas ina láimh agus a mhadra, réidh le dul ag siúl.
  3. 3 Tóg an chéad lámhaigh. Nuair a bheidh an chéad radharc socraithe faoi dheireadh, is féidir leat an chéad fhráma den chartúin a lámhach! Brúigh cnaipe cróluas an cheamara. Seiceáil an íomhá mar thoradh air chun a chinntiú go bhfuil an chuma uirthi go díreach mar a bhí beartaithe agat, lena n-áirítear soilsiú, suíomh figiúirí agus rudaí eile sa fhráma.
    • Ba chóir go mbeadh radharc iomlán an chartúin soilsithe go maith, ach ag an am céanna ba cheart go samhlódh sé an cás atá á athchruthú agat. Dá bhrí sin, má tá tú ag lámhach radharc sráide, roghnaigh suíomh na gréine sa spéir agus socraigh an backlight ansin. Cruthóidh sé seo scáthanna réalaíocha i do fhráma.
  4. 4 Coigeartaigh suíomh na bhfigiúirí de réir a ngluaiseachtaí. Úsáid clár scéil de ghluaiseachtaí ar leith de na figiúirí chun an chéad fhráma eile den chartúin a ullmhú. Arís, cuimhnigh gur chóir go mbeadh na hathruithe sa dara fráma ón gcéad cheann beag. Nuair atá tú réidh don dara lámhaigh, tóg lámhaigh eile leis an gceamara. Coinnigh seiceáil ar gach grianghraf a thógann tú.
    • Mar shampla, má bhaineann do chartún le buachaill ag tabhairt an mhadra amach ag siúl, féadfaidh an dara lámhaigh tús a chur leis an bpróiseas chun an léas a cheangal le coiléar an mhadra.
    • Agus an chéad lámhaigh eile á choigeartú, cuir na himeachtaí sa chúlra san áireamh. Má tá ainmhithe eile sa chúlra, ná déan dearmad iad a bhogadh chomh maith.
  5. 5 Déan na céimeanna thuas arís a mhéad uair is gá. Lean do chlár scéal ullmhaithe chun na frámaí go léir a theastaíonn uait chun do chartún a chruthú a ghabháil. B’fhéidir nach mbeidh tú in ann an cartún iomlán a lámhach in aon lá amháin. Sa chás seo, b’fhearr an stáitse a shocrú leis na figiúirí nach gcuirfidh aon duine isteach air.
  6. 6 Luchtaigh na grianghraif i do bhogearraí eagarthóireachta físe. Nuair a bheidh na grianghraif go léir réidh, déan iad a luchtú ón gceamara isteach sna bogearraí próiseála físe atá tú ag dul a úsáid chun an cartún a chruthú. Is féidir é seo a dhéanamh tríd an gceamara a nascadh le ríomhaire trí chábla USB, nó trí chárta SD a chur isteach le grianghraif ann.Tar éis duit an ceamara nó an cárta SD a nascadh, fiafróidh na bogearraí an bhfuil tú ag iarraidh iompórtáil. Cliceáil Iompórtáil nó Tá.
  7. 7 Cuir an cartún in eagar. Tar éis duit grianghraif a iompórtáil isteach sa chlár, is féidir leat tosú ag eagarthóireacht an chartúin. Is é an bealach is éasca le grianghraif a chur in eagar ná taispeántas sleamhnán a chruthú leis an ré fráma is giorra is féidir. Beidh modhanna eile ag roinnt bogearraí próiseála físe chun oibriú le híomhánna. Beidh ort triail bheag a dhéanamh ar chumais cláir áirithe chun a fháil amach cé na modhanna próiseála íomhá is fearr duitse.

Leideanna

  • Is fearr lámhach mura bhfuil solas nádúrtha ann. Seachas sin, mar gheall ar aistriú na gréine, athróidh spotaí an tsolais agus an scáth le linn an lámhach.
  • Ná húsáid cré aer-leigheas. Beidh sé níos deacra oibriú leis, agus tiormóidh na figiúirí le linn na beochana.

Céard atá ag teastáil uait

  • Sreang phlaisteach
  • Plaisteach nó cré polaiméir
  • Ceamara
  • Bogearraí próiseála físe
  • Ríomhaire
  • Lego nó tógálaí eile
  • Cairtchlár tiubh le haghaidh maisiúcháin chúlra
  • Craenacha, criáin, céir nó marcóirí