Conas dungeon a chruthú i D&F

Údar: Virginia Floyd
Dáta An Chruthaithe: 5 Lúnasa 2021
An Dáta Nuashonraithe: 1 Iúil 2024
Anonim
Quotes, prices, stats of Alpha cards, sealed boxes and MTG editions on November 2021
Físiúlacht: Quotes, prices, stats of Alpha cards, sealed boxes and MTG editions on November 2021

Ábhar

Luath nó mall, caithfidh gach imreoir D&F ról an ósta a ghlacadh. Beidh ort foghlaim conas dungeon a chruthú don chluiche. Inseoimid duit conas a dhéantar é seo.

Céimeanna

  1. 1 Féach cad a chosnaíonn socruithe an fheachtais. D’fhéadfadh sé seo a bheith san fheachtas Dearmadta ar an Domhan, Eberron, Greyhawk, agus mar sin de. B’fhéidir gur domhan é a chruthaigh tú féin. Ní mór duit fios a bheith agat cén timpeallacht ina mbeidh an cluiche ar siúl, chomh maith le cén leibhéal a bheidh sna carachtair. Caithfidh tú freagraí a fháil ar na ceisteanna seo go léir láithreach más mian leat a bheith i do cheannaire maith.
  2. 2 Anois ní mór duit smaoineamh ar an gcuma a bheidh ar do dungeon. Is féidir é a bheith faoi uisce, mar shampla, is féidir leat tasc a thabhairt do na himreoirí - an dungeon a ghlanadh ó orcs olc nó fáil réidh le Thieves Guild nó stór adhlactha a fháil. Chun tús a chur leis, is fearr an tasc a bhaineann le dul thar an dún a shocrú. Beidh sé seo níos éasca do thosaitheoirí a dhéanamh. Is féidir le arrachtaigh gnáth agus randamacha maireachtáil sa dungeon. Cuir roinnt gaistí agus cófra taisce ann.
  3. 3 Anois tosú ag cruthú an dungeon féin. Scríobh cúlstóras gairid spéisiúil faoin áit as ar tháinig an dungeon agus cén fáth. B’fhéidir gur cathair ársa tréigthe í seo de na dumhcha. B’fhéidir gur mianach óir nó príosún do phríosúnaigh faoi phianbhreith é seo. Seachain clichés, cruthaigh rud éigin bunaidh. Forbair suíomh geografach don dungeon.
  4. 4 Ba chóir go mbeadh roinnt lonnaíochtaí ar a laghad in aice leis an dúnfort. Iad, beidh imreoirí in ann airm agus rudaí úsáideacha eile a cheannach.
  5. 5 Cruthaigh carachtair atá ina gcónaí sa lonnaíocht. Ba chóir go mbeadh cuid acu suimiúil agus go ndéanfaí taighde domhain orthu. Féadfaidh siad insint do na himreoirí faoi finscéalta áitiúla agus rabhadh a thabhairt faoin gcontúirt atá ag fanacht leo. Iontráil ceisteanna agus freagraí ar cheisteanna.
  6. 6 Tarraing léarscáil den dungeon. Chuige seo, is fearr páipéar checkered a úsáid. I gcath, beidh tú ag comhaireamh cealla, mar sin bain úsáid as páipéar breacáin ró-mhór. Caithfidh teagmháil amháin ar a laghad a bheith ag do rompu le trí arrachtaigh nó níos mó. Ní mór go mbeadh teagmháil amháin ar a laghad le ollphéist sár-láidir (sa chuid deiridh den rompu). Cuir 1 ghaiste nó doras dúnta ar a laghad ar a gcaithfidh tú an glas a phiocadh. Cuir cófra taisce d’imreoirí le roinnt eatarthu féin. Is féidir le cófra míreanna draíochta agus neamh-draíochta, GEMS, potions agus airgead a bheith ann. Ná cuir an iomarca earraí sa chófra.
  7. 7 Roghnaigh na arrachtaigh a bheidh os comhair na n-imreoirí. Caithfidh 3 cinn ar a laghad a bheith ann. is féidir é a bheith orcs nó gobáin. Chun an príomh-ollphéist boss a chruthú, is féidir leat fréamhshamhla Phantom nó Ghost a úsáid. Má tá imreoirí os cionn leibhéal 1, caithfidh na arrachtaigh a bheith láidir.
  8. 8 Tar éis duit na arrachtaigh a roghnú, cuir sa dungeon iad. Cuir a bparaiméadar agus a leibhéal - paraiméadair chosanta, ionsaithe, luas, cumais draíochta, tionscnamh i gcath agus mar sin de in iúl.
  9. 9 Roghnaigh stór is féidir a chur i bhfolach i cófra trína chur in áit atá deacair a bhaint amach. Is féidir é a chosaint ag arrachtaigh. Má tá do charachtair ag leibhéal 1, tabhair 100 bonn, GEMS, 1 arm agus potaí cneasaithe do gach ceann acu.
  10. 10 Tá sé fós chun na sonraí a oibriú amach. Cuir doirse dúnta, doirse rúnda, gaistí. Cuir in iúl cén éifeacht atá ag na gaistí. Faigh roinnt stats suimiúla do do dungeon chun an cluiche a dhéanamh níos spraíúla.
  11. 11 Anois tá sé fós chun grúpa imreoirí a aimsiú agus áit agus am a shocrú don chluiche.

Leideanna

  • Braitheann leibhéal deacrachta an dumha ar leibhéil na n-imreoirí. Dá ísle leibhéal na n-imreoirí, is ea is éasca an cluiche a bheith. Ach ní gá duit an cluiche a dhéanamh ró-éasca, ar shlí eile beidh sé neamhshuimiúil. Ní mór d’imreoirí imeacht éigeandála a bheith acu i gcónaí. Ná cruthaigh cásanna éadóchasacha. Ba cheart go mbeadh seans i gcónaí ag foireann imreoirí buachan. Ní gá duit tréad ogres a shocrú ar imreoirí den chéad leibhéal. Tá tasc den sórt sin ró-deacair dóibh.
  • Faigh réidh le tobchumadh. Ní féidir le láithreoir a bhfuil taithí aige fiú smaoineamh ar gach rud.

Rabhaidh

  • Maidir leis an alt seo, glacfaimid leis go bhfuil d’imreoirí comhdhéanta d’imreoirí leibhéal 1.
  • Ní gá duit a chur ar gach dungeon cuma an chinn roimhe seo, beidh an cluiche seo leadránach go tapa do gach duine. Taispeáin do shamhlaíocht.

Céard atá ag teastáil uait

  • Rialacha an chluiche i 4 imleabhar
  • Páipéar seice
  • Uirlisí scríbhneoireachta
  • Leabhar nótaí chun smaointe nua a scríobh síos
  • 3 imreoir ar a laghad
  • Samhlaíocht.