Conas cluiche cártaí 500 (cúig chéad) a imirt

Údar: Joan Hall
Dáta An Chruthaithe: 1 Feabhra 2021
An Dáta Nuashonraithe: 1 Iúil 2024
Anonim
FILMUL JLP: Am Supravietuit 1.000 Zile In Minecraft Hardcore Si Asta S-a Intamplat
Físiúlacht: FILMUL JLP: Am Supravietuit 1.000 Zile In Minecraft Hardcore Si Asta S-a Intamplat

Ábhar

Sa lá atá inniu beimid ag múineadh duit conas an cluiche cártaí a imirt "cúig chéad" nó go simplí "500". Tá ceathrar imreoirí ag imirt an chluiche seo, tá 1 deic cártaí de dhíth ort.

Céimeanna

  1. 1 Caithfidh tú 3 dhuine eile a aimsiú le himirt. Roinn i 2 fhoireann de 2 dhuine. Suigh trasna ó do pháirtí.
  2. 2 Bain gach deuces agus threes as an deic. Teastaíonn joker amháin uait freisin.
  3. 3 Déileáil na cártaí. Ar dtús, tabhair 3 chárta don imreoir ar thaobh na láimhe deise den déileálaí. Ansin déileálann trí chárta an ceann leis na himreoirí eile. Ar aghaidh, cuir 3 chárta ar an mbord. Ansin déan an rud céanna arís, ach dhá chárta an ceann (an chéad 2 chárta don imreoir ar dheis, ansin do gach duine eile, ansin arís 2 go dtí an tábla). Ina dhiaidh sin, déileálann cártaí leis na himreoirí amháin agus ná cuir cártaí ar an mbord - déileálann trí cinn ar dtús, ansin dhá cheann. Ba chóir go mbeadh an chuma air - ba chóir go mbeadh 10 gcárta ag gach imreoir, agus ba chóir go mbeadh cúig cinn ar an mbord.
  4. 4 Cuir tús leis an gcluiche trí thairiscint a dhéanamh. Tá sé rud beag fánach. Tá 4 chulaith sa chluiche. Cosnaíonn péisteanna an chuid is mó, ansin diamaint, clubanna agus, dá réir sin, rámhainní. Tosaíonn an t-imreoir ar thaobh na láimhe deise den déileálaí. Mar shampla, dearbhaíonn sé go mbeidh sé in ann 7 breab a thógáil, cé gur gá an chulaith ina ndéanfar na breabanna seo a chur in iúl (tógann an t-imreoir a leag an cárta is airde amach an breab). Mura bhfuil cártaí láidre ag an imreoir, is féidir leis filleadh (is féidir leis cabhrú lena pháirtí freisin, agus é a dhéanamh soiléir go soiléir go bhfuil cártaí láidre de chulaith áirithe air). Geallfaidh an chéad imreoir eile freisin. Caithfidh sé a bheith níos airde ná an ceann roimhe seo (is féidir leat pas a fháil freisin). Ní féidir le duine ar bith labhairt tar éis an chéad gheall a bheith déanta. Mar shampla, má d’fhógair an chéad imreoir go dtógfadh sé 7 cleas i dtambóirín, ansin caithfidh an dara imreoir 7 dtriail a dhearbhú ina gcroí nó 8 cleas d’aon chulaith. Tarlaíonn sé seo ar a seal (mura bhfuil aon imreoir ag iarraidh geall a dhéanamh, déantar na cártaí a ath-láimhseáil). Glacann an té a chuir an geall is airde leis an gceannach isteach (5 chárta i lár an tábla). (Léigh leideanna)
  5. 5 Caithfidh an t-imreoir a cheannaigh an ceannach 5 chárta a leagan siar. Is féidir iad seo a bheith mar na cártaí céanna nó aon cheann eile.
    • Tosaíonn an t-imreoir a ghlac an ceannach ag bogadh ar dtús. Is minic, imríonn siad le ace den chulaith is gnách (ní trump), joker nó cárta an-lag.
    • Ansin tagann an t-imreoir ina shuí ar an lámh dheas. Caithfidh sé cárta den chulaith chéanna a scriosadh. Mura bhfuil a leithéid ann, ansin is féidir leat a bheith cosúil le haon cheann eile (ní hionann an chulaith, ach, ar aon chuma, féachaint ar na cártaí ionas gur féidir leat an breab a phiocadh níos déanaí).
      br.>
  6. 6 Ansin leanann an cluiche ar aghaidh go dtí nach mbeidh ach 4 chárta fágtha ar an mbord.
  7. 7 Bíodh a fhios agat go bhfuil na cártaí buaiteacha (in ord íslitheach): a) joker; b) an cárta trumpa is airde; c) an chulaith is airde ar an gcárta ar an mbord. Tógann an duine a chaith an cárta buaiteach na cártaí go léir ón mbord (breab) agus déanann sé an chéad bhogadh eile. (Léigh leideanna)
  8. 8 Leanann an cluiche ar aghaidh go dtí go rithfidh na cártaí amach. Comhairigh cé mhéad cleas a ghlac an t-imreoir a rinne an geall (a raibh ceannach isteach aige) agus a pháirtí ar feadh dhá.Má scóráil siad an méid céanna agus a chuir siad geall nó níos mó (mar shampla: ba é an geall 7 cleas i tambóirín, agus bhailigh siad 8 cleas), ansin bhuaigh siad a ngeall (7 cleas i tambóirín). Murar ghlac siad an oiread breabanna agus a d’fhógair siad, chaill siad an geall (baintear pointí don bhreab). (Léigh leideanna)
  9. 9 Coinnigh ort ag imirt go dtí go sroicheann ceann de na foirne 500 pointe.

Leideanna

  • Is é cluiche gan chártaí trumpa ná nuair nach bhfuil aon chártaí trumpa sa chluiche, agus tá gach cárta cothrom lena luach aghaidh féin. De ghnáth is féidir úinéir an joker cluiche den sórt sin a fhógairt.
  • (do chéim 4)
  • Meastar gur cárta trumpa é an chulaith a fógraíodh sa gheall deireanach (an chulaith a d’ainmnigh an t-imreoir a ghlac an ceannach isteach). Is é an chulaith is airde sa chluiche anois é. Ní bhaineann an chuid eile le hábhar.
  • Cuimhnigh gur féidir leat deireadh a chur leis an gcluiche le scór diúltach.
  • (do chéim 9)
  • Seo a leanas ord na gcártaí den chulaith neamh-trumpa (ón gceann is airde go dtí an ceann is ísle):

ace, rí, banríon, seaicéad, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.


  • Breabanna: rámhainní, clubanna, diamaint, croíthe, cártaí neamh-trumpa
  • sé chleas: 40, 60, 80, 100, 120
  • seacht breab: 140 160 180 200 220
  • ocht breab: 240 260 280 300 320
  • naoi breab: 340 360 380 400 420
  • deich breab: 440 460 480 500 520
  • Is é seo a leanas ord na gcártaí den chulaith trumpa (ó chárta trumpa níos mó go dtí níos lú, mar shampla, is cárta trumpa é tambóirín): joker, diamaint ardchárta (tagann seaicéad an chulaith trumpa ar dtús, ansin an crúsca den dath céanna le culaith trumpa, mar sin más cárta trumpa é tambóirín, ansin seaicéad na gcroí - cárta trumpa freisin), ace, rí, banríon, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.
  • Agus tairiscintí á ndéanamh agat, cuimhnigh gur amhlaidh is fearr a dhéanfaidh tú tairiscint. Glacann an geall is fearr an ceannach isteach.
  • Is é Joker an cárta is airde. Buaileann sé gach cárta beag beann ar a gculaith.
  • Is é do pháirtí an t-imreoir trasna uait. Imríonn tú le chéile. Mar shampla, bhuaigh tú tairiscint agus tá tú ag iarraidh an oiread breabanna a ghlacadh agus a d’fhógair tú. Cuirtear breabanna uile do pháirtí le do cheann féin.