Conas fichille Síneach a imirt

Údar: Janice Evans
Dáta An Chruthaithe: 2 Iúil 2021
An Dáta Nuashonraithe: 1 Iúil 2024
Anonim
Как выбирать покупать катушку для металлоискателя
Físiúlacht: Как выбирать покупать катушку для металлоискателя

Ábhar

Tá fichille Síneach cosúil le fichille rialta, ach tá roinnt difríochtaí tábhachtacha aici, lena n-áirítear píosaí eile agus an chaoi a mbogann siad. Mar sin féin, tá an sprioc sa chluiche mar an gcéanna le fichille rialta: an namhaid ginearálta (rí) a ghabháil. I bhficheall na Síne, is féidir leat a bhuachan freisin trí sheicmating nó stalemate a chruthú do do chéile comhraic. Is féidir leat foghlaim conas fichille Síneach a imirt trí eolas a chur ar an gclár, ar na píosaí agus ar an gcaoi a mbogann siad timpeall an bhoird.

Céimeanna

Cuid 1 de 2: Ag Ullmhú le Súgradh

  1. 1 Déan iniúchadh ar bhord fichille na Síne. Tá 64 ceall ar an mbord, díreach mar a dhéantar i bhficheall rialta. I bhficheall na Síne, áfach, tá abhainn ann a roinneann an bord sa lár idir dhá imreoir. Tá línte trasnánacha in áiteanna áirithe ar an gclár freisin a mharcálann teorainneacha nach féidir le roinnt píosaí dul níos faide ná iad.
    • Ní féidir aon ghluaiseachtaí a dhéanamh san abhainn. Caithfidh na píosaí é a thrasnú chun an cluiche a athiontráil.
    • Ar gach taobh den bhord tá pálás impiriúil, nach bhfuil cead aige an ginearál agus a ghardaí a fhágáil.
  2. 2 Amharc ar na línte ar an gclár. I bhficheall na Síne, tá na píosaí suite ag a dtrasnaíonn línte (ar a dtugtar pointí), seachas ar chearnóga mar a dhéantar i bhficheall rialta. Tá an bord comhdhéanta de 9 bpointe go cothrománach agus 10 go hingearach. I bhficheall na Síne, mar atá sa chluiche dul, bogann na píosaí feadh a dtrasnaíonn línte.
  3. 3 Amharc ar na cruthanna. Tá na píosaí i bhficheall na Síne cosúil leis na píosaí i ngnáth fichille. Tá ginearál amháin (rí), 2 garda, 2 easpaig, 2 charbad (rooks), 2 ridire, 2 gunnaí móra agus 5 saighdiúir (saighdiúirí) ag gach imreoir. Is dioscaí comhréidh iad na figiúirí le comharthaí dearga nó dubha i bhfoirm carachtair Shíneacha a fhreagraíonn d’ainm an fhigiúir.
  4. 4 Socraigh na píosaí ar an gclár. Tá a áit féin ag gach píosa ar an gclár, díreach mar a dhéantar sa ghnáth-fhicheall.Sula dtosaíonn tú ar an gcluiche, ba chóir duit na píosaí a chur ina n-áiteanna cearta. Cuimhnigh go bhfuil na cruthanna suite ag a dtrasnaíonn línte, ní i gcealla.
    • Ar an líne chothrománach is gaire duit, cuir do chuid figiúirí san ord seo a leanas (ó chlé go deas): carbad, capall, eilifint, garda, ginearál, garda, eilifint, capall, carbad.
    • Ar an tríú líne, cuir dhá gunnaí móra ag a dtrasnaíonn, an dara ceann ó na himill chlé agus dheis.
    • Ar an gceathrú líne chothrománach, cuir saighdiúir ag gach dara crosbhealach, ag tosú ón gceann is foircní.

Cuid 2 de 2: Rialacha an Cluiche

  1. 1 Tuiscint a fháil ar chuspóir an chluiche. Mar a tharlaíonn i bhficheall rialta, is é aidhm na n-imreoirí ginearál (rí) an namhaid a ghabháil. Is gá ginearál an chéile comhraic a sheiceáil le do chuid píosaí. Le linn an chluiche, ba cheart duit an oiread agus is féidir de phíosaí an chéile comhraic a bhualadh d’fhonn an fógra seiceála ina dhiaidh sin a éascú dá ghinearál.
  2. 2 Scrúdaigh conas a ghluaiseann na píosaí. I bhficheall na Síne, bogann gach píosa ar a bhealach féin. Le himirt, ní mór duit fios a bheith agat conas a ghluaiseann na píosaí éagsúla. Bogann siad mar seo a leanas:
    • Bogann an ginearálta 1 thrasnú siar nó ar aghaidh, ar dheis nó ar chlé, ach ní féidir leis bogadh go fiarthrasna. Ní mór dó freisin teorainneacha an pháláis impiriúil a fhágáil. Is féidir leis an ginearál aon phíosa namhaid a chuaigh isteach sa phálás impiriúil a bhualadh, mura bhfuil an píosa seo cosanta ag duine eile. Ní féidir le ginearáil na bhfreasúra a bheith ar an líne chéanna ionas nach seasfaidh píosa amháin eatarthu ar a laghad.
    • Is féidir leis an gcarbad, nó an bád, aon achar a bhogadh feadh líne dhíreach chothrománach nó ingearach.
    • Freagraíonn an ridire do phíosa fichille rialta. Féadann sé pointe amháin a bhogadh in aon treo agus ansin pointe amháin go fiarthrasna (nó 2 phointe i dtreo amháin agus 1 sa ingearach leis). Mar sin féin, ní féidir leis an ridire léim thar na píosaí (mar shampla, má bhlocann an píosa os comhair an ridire a chosán 2 phointe ar aghaidh).
    • Tá na rialacha gluaiseachta don gunna mar an gcéanna leis an gcarbad (bád), ach amháin eisceacht. Le buille, ní mór don chanán léim thar phíosa amháin, agus féadfaidh sé a bheith ar aon dath.
    • Is féidir le gardaí pointe amháin a bhogadh go fiarthrasach in aon treo, ach ní féidir leo an Pálás Impiriúil a fhágáil.
    • Bogann an t-easpag 2 phointe go fiarthrasna. Mar sin féin, ní féidir leis an easpag an abhainn atá marcáilte ar an gclár a thrasnú. Ní féidir leis an easpag léim thar phíosaí. Má tá píosa ann nach mór don easpag léim thairis chun pointe an aistrithe a bhaint amach, ansin ní féidir leis a leithéid de ghluaiseacht a dhéanamh.
    • Ní féidir le saighdiúirí ach pointe amháin a bhogadh agus a bhualadh os a gcomhair (ní go fiarthrasna) go dtí go dtrasnaíonn siad an abhainn. Tar éis dóibh é a thrasnú, is féidir le saighdiúirí pointe amháin a shiúil ar aghaidh, ar dheis nó ar chlé, ach ní ar ais.
  3. 3 Cleachtaigh fichille Síneach a imirt agus ainmneacha na mbogann go léir a fhoghlaim. Déanann an t-imreoir leis na píosaí dearga an chéad bhogadh, agus bogann Black ina dhiaidh sin, agus leanann na comhraic ag bogadh ar a seal go dtí deireadh an chluiche. In aon ghluaiseacht amháin, bogann an t-imreoir píosa amháin. Sula dtosaíonn tú ar an gcluiche, seiceáil arís an cuimhin leat i gceart conas a ghluaiseann na píosaí.
    • Ciallaíonn “buille” an pointe ag a raibh píosa an chéile comhraic a áitiú. Seo an t-aistriú céanna agus a dhéantar i bhficheall rialta.
    • Dearbhaíonn tú "seiceáil" chuig an namhaid ginearálta más féidir leat an píosa seo a bhualadh leis an gcéad aistriú eile. Ar an gcéad bhogadh eile, caithfidh do chéile comhraic a ghinearál a chosaint.
  4. 4 Is féidir leat an cluiche a bhuachan trí sheicliosta a chur nó seasamh ar an namhaid ginearálta. Le linn an chluiche, buaileann na himreoirí píosaí a chéile go dtí go seiceálann ceachtar acu ginearál an chéile comhraic. Bhuaigh an t-imreoir freisin tríd an bhfreasúra a lua.
    • Fógraítear "Checkmate" mura bhfuil aon ghluaiseachtaí ag an bhfreasúra lena bhféadfadh sé a ghinearál a chosaint ar an seic. Is féidir leat a bhuachan freisin trí “stalemate” a fhógairt do do chéile comhraic, nach bhfuil sé in ann a bheith cosúil le haon cheann dá phíosaí.
    • Meastar gur tarraingt é an cluiche mura féidir le duine ar bith de na himreoirí seic-seic nó dearbhú a dhearbhú.

Leideanna

  • Mar a tharlaíonn i bhficheall rialta, coinnigh súil ar na gluaiseachtaí a dhéanann do chéile comhraic, go háirithe má tá tú nua don chluiche: tá sé i bhfad níos éasca seiceáil a dhéanamh anseo, mar is féidir le gunnaí móra bualadh trí phíosa amháin, ní féidir le ginearáil bualadh le chéile, agus mar sin de.